hcllineker 美式RPG较多,代的是个人。 德式虽然也很有带入感,但很多是从整体上有带入感,范畴较大,需要玩家具有一定的素质才能体会。 因此对于很多玩家而言.... 这并不能说明哪个更好玩啊,楼上有的人好激动。
bright_helm hcllineker 发表于 2011-7-8 21:57 美式RPG较多,代的是个人。 德式虽然也很有带入感,但很多是从整体上有带入感,范畴较大,需要玩家具有一定 ... 顶“玩家素质”,观此贴部分留言有感,咔咔~~~
两只老虎 美工画风互动机制都容易让人产生代入感。就是你感觉你在扮演你手里的角色出生入死而不是觉得自己和对方玩家在进行脑力竞赛。这和游戏复杂程度没有太大关系,更和好玩不好玩没有太大关系。我投的是美式,尽管不知道我玩的哪些游戏属于美式。按照MRJACK是德式,银河竞逐是美式来分的。轻拍~{:soso_e117:}
Sizzy 两只老虎 发表于 2011-7-9 04:09 美工画风互动机制都容易让人产生代入感。就是你感觉你在扮演你手里的角色出生入死而不是觉得自己和对方玩家 ... 一直是感觉美式更有代入感又说不出原因,你替我说了: “就是你感觉你在扮演你手里的角色出生入死而不是觉得自己和对方玩家在进行脑力竞赛。” 就是这个感觉。德式给我的感觉就是脑力竞赛啊。
快游人 反正什么建筑啊、宗教啊、政治工业啊,由于文化背景的原因我不觉得有多大代入感,美式的游戏虽然背景主题都比较玄乎,可是由于个人喜爱并且现在很多人接触过其中的题材就觉得很有代入感,所以说这个东西还是跟你个人的世界观有很大关系。
Sizzy 快游人 发表于 2011-7-10 15:25 反正什么建筑啊、宗教啊、政治工业啊,由于文化背景的原因我不觉得有多大代入感,美式的游戏虽然背景主题都 ... 也是,可能和我喜欢战争、幻想题材讨厌工业、建筑什么的题材有关吧…… 不过其实也有模拟度的问题,战棋神马的代入感才叫强。。。
快游人 Sizzy 发表于 2011-7-10 22:02 也是,可能和我喜欢战争、幻想题材讨厌工业、建筑什么的题材有关吧…… 不过其实也有模拟度的问题,战棋 ... 嗯,德式抽象的美工我怎么也无法和代入感联系起来。