solit 本帖最后由 solit 于 2011-5-20 18:57 编辑 其实一个人物的能力,就相当于一条规则 人物越多,技能越多,规则也就越多……规则出现冲突与BUG的可能性就越大~ 楼上说得很好,就是这么个道理。
shitgao 回复 solit 的帖子 可惜国内游戏多把人物技能,也就所谓的variable player power当成做游戏的灵丹妙药,,, 本来鬼戏是没有技能的,结果, 标准版(的宣传)里面来了一句“游戏怎么能没有各具特色的角色呢?我们早就设计好了啦~”,,,,
悲哀化身 shitgao 发表于 2011-5-20 20:07 回复 solit 的帖子 可惜国内游戏多把人物技能,也就所谓的variable player power当成做游戏的灵丹妙药,, ... 这也是受三国杀的影响,都以为做人物技能是思路最明确的~