uflyer 发表于 2011-8-19 11:24 
原来是你校对的
那你对符文的了解肯定比我要深入啊,来,帮忙修改下名字吧。
LZ你好,能见到一个对符文这么热衷的同好真是高兴刚好一扩快出了,希望你的这种无私的工作能吸引更多的人加入符文的行列!
这里说说我当时做玩家手册翻译的初衷和一些意见吧~
首先说说四大种族的名称:
人类帝国达凯公国是在说明书的介绍里面有专门提及的,我觉得根据玩家板上的名称不管是音译还是剧情来说应该没问题的
精灵的话,说明书里提到在拉特瑞这个地方(当然地名是音译)住着精灵,所以我翻译成为了拉特瑞精灵
不死,如果单纯翻译成不死的维卡,似乎只代表了一个人而不是一个势力的名称,和其他三个种族不相称……而且维卡这个BOSS应该不会这么简单的就出现在游戏里的……我是这么想的
最后一个尤萨族完全是音译了……也吸取了论坛里一些讨论帖里面的内容了
再说说兵种吧:
人类 四个兵种没什么意见,而且“攻城车”要比我过度追求与英文相符的“攻城塔”合适多了~
不死 NECROMANCER这个本来是指的巫师之类的,而一般在奇幻作品里对这种能召唤死尸的巫师都称为“亡灵巫师”,我觉得应该比“亡灵祭司”要好一些吧。DARK KNIGHT的话直译应该是黑暗骑士,我原先是采用的直译,但玩的过程中以及大家平时的习惯都喜欢叫“死亡骑士”,而且本身的性质基本就和死骑差不多,我觉得你翻译成死骑挺好的。REANIMATE这个当时是我最纠结的,可能是太纠结于和英文原文的关联,我查了半天又请教了在国外的也玩DND和奇幻作品的同学,结果商量下来个“行尸”这个比较纠结的名字。后来玩了那么多次,自己想想再加上和朋友的讨论,其实没必要非要纠结于英文原意这个圈子,跳出来,直接翻译成“骷髅兵”,简单形象,其实挺好的嘛!
恶魔尤萨族 FLESH RIPPER看字面意思应该是尸体撕裂者,你翻译的尸魔感觉像是从尸体里变的东西,我觉得看形象和名称的话更像是以尸体为食的怪物,所以这个应该再改改。WARLOCK有术士法师等等的意思,我觉得“术士”的翻译比我原先的“法魔”要好,这个支持~
精灵 SORCERESS没有祭司的意思吧?我觉得翻译成“女巫”更好些。WARRIOR勇士、勇者、战士,精灵卫队虽然意思差一点,但倒是挺符合他中级兵种的地位的,这个翻译见仁见智吧~
中立怪:RAZORWING这个翻译的问题很大,首先它只是样子像石像鬼而已,它和石像鬼没有任何关系,它的名字来由应该是“如剃刀般锋利的羽翼”所以我翻译成了“剃刀翼”。其次这个技能STUN是击晕的意思,也没有任何石化或者毒液的意思,它的技能是“你的对手必须击溃一个主动性大于或者等于2的单位”,也很符合击晕的意味。
冒险标记中村庄的翻译有问题,不是提供“所在地区的”资源种类,而是在“token”上也就是这个标记物上印的资源的种类,印一个矿就是多一个矿,印个木头就是多一个木头这样子。RAIDING **作战小队,看图是俩兽人也不是野蛮人,我觉得按中文说明的“兽人小队”就挺好的~
嗯回了这么多,其实就是希望LZ能把这个汉化的工作坚持下去,造福我们广大的玩家,完全支持你的工作!另外如果有什么需要帮助或者交流的,也很愿意提供,毕竟大家都是符文的同好嘛~~