woodssss 发表于 2011-8-22 15:04 
粗茶兄,偶也不怀疑辣客的诚意,问题在于辣客设计游戏的平衡性
呵呵,谢谢大家对此游戏的肯定和评论,是不是大家很期待我的发言啊?于是我就来了,在往下之前要确保各位的心理承受能力,心理承受能力差的就别看了,要是好的就往下看吧.
说到平衡和运气,我就说一下我的初衷吧,在我设计理念的平衡和运气是可浮动,以及增加乐趣的,在极端情况下存在某人狗屎运的情况,这是为了欢乐,对于桌游,我始终认为欢乐的重要性大于策略,但大家不要歪曲这句话,说什么我说桌游不要策略了,我从来没说过这话!我只说欢乐比策略重要!真的要策略去玩围棋,象棋去,桌游本来就不是完全策略的,或者说运气本来就也是策略的一部分,就算在现实当中两军交战,难道还会有人说我们的条件不公平,今天下雨了,所以我的部队发挥不了力量,我要重来?这是白痴吧?任何战争从来不存在所谓的公平,外界变化又是非常多,有些变化对你有利,有些对敌人有利,这就是运气,这些你也要计算在内,而这就叫做策略,所以那些嚷着这游戏运气太重的人我要再一次鄙视你们的智商,你们真的没玩明白,也不知道真正的策略叫什么!如果你埋怨你的牌皇冠很少,那你的对手呢?如果大家也都埋怨自己的皇冠少,完全可以在有人打出高皇冠牌的时候会惹众怒,不但没有人帮他哄抬物价,反倒会联手打压防止其获利太丰,而如果其他玩家都是小白,还帮助人家炒作,那么不要说这游戏没策略,运气太大,只能说明的的伙伴太没策略,帮助敌人罢了.我再一次强调,运气也是策略的一部分,如果领悟不到这个真理,那么就没资格谈论策略游戏.真的要公平,去下棋好了,别玩桌游.苏富比里面的策略,这些人还不够资格领悟,还有很多其他的策略我就不说了,反正我就是鄙视那些人的智商,有本事可以来鄙视我.