selbs 发表于 2011-6-13 17:38 
不错,欧式的确更重视机制,但不可否认,好的欧式游戏与其背景不得不说是结合得天衣无缝,还说《 ...
看下来,我是否可以这样表述目前的情况呢:
1、LZ身边熟知的朋友,曾经沉浸过欧式或美式桌游。LZ也和他们有过很愉快的时光。
2、LZ的一些朋友们最近接触到战棋。
3、LZ的一些朋友开始沉浸战棋,花费在一般欧式桌游上的时间和精力逐渐减少。
4、LZ觉得曾经熟悉的圈子变得渐渐无法交流和被排斥在某个自己不熟悉的专有名词氛围之外。
5、LZ发帖,例举了几个战棋的缺点,希望问一声:“有意思吗?”
6、后面大家回帖,试图告诉LZ,这个东西的“意思”在什么地方。
7、LZ认为,这些个“意思”,在欧式桌游里都有,并继续表达对战棋魅力的不理解。
实际上,描述到这里,解决方案就很清晰了:
1、LZ也尝试和朋友们一起接触一下战棋,感觉一下,看是否其中有自己目前尚未体会和了解过的乐趣。当然,这个过程中,可能会做一阵子“新人”,这对于以前一直做“老鸟”的玩家来说,会有些适应的过程。
2、LZ坚持观点,即不愿意接触战棋,也不愿意承认战棋的乐趣。那就只有换一拨朋友了,因为,老朋友的乐趣你已经不能理解,而你的乐趣老朋友们又已经不再眷恋。幸好的是,找欧式桌游搭子,要比找战棋搭子,容易一点。而且,找到新圈子后,凭LZ对欧式桌游的经验,也不需要太多角色转换和新环境的适应过程。
3、LZ即不愿意跟朋友一起玩战棋,也不愿意换朋友。那,就只能看LZ的“说得”技能等级,能不能透过检定了。顺利成功掷骰,会让LZ重新回到那个熟悉而快乐的圈子中。而要是掷骰失败,那恐怕会被视为“己所欲者,强施于人”的碎嘴,会更被排斥于圈子之外。
嗯,祝,好运!!!