游戏名称
Through the Ages
BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25613
出版社
Pegasus Spiele
CzechBoardGames
FRED Distribution
合适年龄 / 人数 / 时间
12+ / 2-4人 / 3小时
地点 / 玩家
小古 / 神, 学长, 僵尸, 我
机制
文明, 手牌管理
游戏目的
每位玩家掌控一个文明, 管理与建设生产, 文化, 研发, 军事与外交资源, 经过三个文明阶段后, 最高分者胜.
(简单的一句话, 却花了我7个小时.)
游戏基本流程
- 事件
- 外交战争
- 资源管理与建设
战报 - 开始前
星期六晚上10点. 谢谢神花了20分钟教学. 教的真的很好.
战报 - 游戏开始
1) 虽然已经受训20分钟, 但TTA游戏庞大, 还是有很多需要学.
2)游戏开始, 我完全不知道要做什么, 但看看三家统一升级矿物, 我当然跟啦.
3) 我一开始根本不管军事, 不断的在升级内政.
4) 拿到 Michelangelo 领袖, 让我不断的赚分 ... 慢慢地变成一只肥肥的羊.
战报 - 过了两小时
1) 谁说这游戏只要两小时???
2) 因为军事太弱, 我被侵略了一次, 同时不断失去争取事件的优势
3) 僵尸与我同盟, 加我五点兵力, 但每回合我必须牺牲一点分数给他. 感谢僵尸.
4) 盖 Hanging Gardens 得两个笑脸, 让我的人民更开心的被我奴隶
战报 - 过了四小时
1) 宵夜
2) 我开始提升军力
3) 换新政府, 好威! 人多, 行动多, 就是力量
4) 换 Isaac Newton 牛顿
5) 提升研发, 每回合提升11点
6) 神的分数是我的两倍, 是学长的N倍
7) 学长有超强的军力, 他是拿破仑啊
战报 - 过了六小时
1) 我的人民不开心被我奴隶, 但我又买不到娱乐设施来讨他门开心
2) 我的矿还是第一文明阶段的破设备, 让我升级的很痛苦
3) 我的军事不断的提升
4) 与僵尸同盟互加分
5) 与学长同盟互加分
6) 神的分数让人忌妒
战报 - 游戏最后
1) 可怜的神, 分数太高, 遭3人合攻, 不断地'借'资源与分数
2) 好像是我跟僵尸同分拿第一. 感谢大家让新手.
结论
这次神的路线, 基本上是军事, 研发等内政建设就不太理会. 他主要是用军事得到很多事件卡加分, 跟我和僵尸'借'很多资源.
学长是完全不管分数的在建设他的文明. 最后研发与军事应该都是第一, 但分数就 ...
僵尸的路线比较平衡. 最后忘记看他是用什么来加分, 加的超快.
我呢则是乱玩一通.
我很喜欢TTA. 我想其中一个原因是因为我从小就特别喜欢玩电脑版 Civ 1-4, 让我有一种回味的感觉. 另外一个原因是因为我很喜欢TTA的人力行动系统: 白色 Civil 与红色 Military. 这是游戏中非常重要的一环, 而且设计的非常好, 非常平衡.
估计我下次玩的时候会很注意军事, 因为它太重要了. 然后希望3小时就能玩完, 这样才能再玩一场 ... 啊, 我再说什么 ...
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