dday 那真的蠻慘的. 希望他到其他桌有聊的開心 🙂 tatewu 发表于 2009-1-1 00:09 555,他们当时都在75我 >.< 另外TTA我们这边也开了好几局了,其实要不了7小时那么久。我在14号的战报里有提过它。 其实玩这个的游戏的时候可以用一些小技巧来提速。 一般如果当前回合玩家确定自己不会再买卡片了,那么就可以补卡,他的下一位玩家就可以开始考虑自己要买什么东西了。因为一般情况互动并不是特别多,所以这段时间里,当前回合玩家可以继续放自己的工人,而下回合玩家可以考虑购买问题和策略方向。两个人的回合都可以并行处理,而且就算是首回合的玩家摆的慢,拖到了第三位玩家购买卡片才放完工作,那也不会因此而影响游戏进度。 反正我们这边的情况4-5小时差不多就可以结束完整版的游戏了。当然,我并没有真正的去计算过时间,这只是个大约数。
dday 这游戏平均一个人一小时,大概是这个样子。我觉得想要压到3小时需要几个玩家都要相当熟练才行,不过那样可能前面需要十来次的训练局吧。。。 我不会在同一天里开两局这个东西。。。 我们战的时候军事也占很大的比重,甚至差点发生种族灭绝。。。
tatewu 这游戏平均一个人一小时,大概是这个样子。我觉得想要压到3小时需要几个玩家都要相当熟练才行,不过那样可能前面需要十来次的训练局吧。。。 我不会在同一天里开两局这个东西。。。 我们战的时候军事也占很大的 ... dday 发表于 1-1-2009 02:18 賽, 我超怕軍事的. 我都是採取同盟制度, 換分. 十次訓練??? 只怕沒有那麼好命玩十次. 玩過一次後就一直在想, 應該要在第幾回合開始注重軍事. TTA 整體變數太大, 每次想到下次要怎操作就開始興奮.
dday 变数太大了。。。但是玩过一次之后就会很想继续玩下去,所以才很难得的两周主打游戏都是它。要不是因为还有其他游戏也想好好玩玩,上周可能还会是开它。可惜这种超长时间游戏,每周的聚会里只得精力和时间开上一个……实在是很想一天能有72小时…… 不过还好,最少我们这边还能够找到足够的人数和水平相当的对手可玩,比很多地方要强多了…… 如果吴大,感兴趣可以去沈阳活动博看14号的战报,里面我有写关于它的分战报,字数上怎么也要比吴大的战报好看一些~:bq39
tatewu 今天又偷玩了一下兩人版. 因為有事, 只玩了1.5小時就收了 ... 依依不捨 ... 前幾次玩都是一直蓋 Wonder, 花費許多動作與礦. 今天的策略是初期不蓋 Wonder, 只有加強軍事, 再慢慢用軍事得到更多 terrirtory 的人力優勢, 效果還不錯.