mobileg etckevc 发表于 2011-11-29 13:33 你们好迅速啊。。。。我的估计还在天上飞呢,慢慢等吧。 m大尽快搞个 excel的建议规则吧,你那种我用下来 ... 这次是大牛讲的规则,他好像做了一个excel的东西。。。
daniel_w 本帖最后由 daniel_w 于 2011-11-30 13:35 编辑 etckevc 发表于 2011-11-29 18:10 好吧,呼唤米牛 Trajan player aid.rar.bin57kB
etckevc 本帖最后由 etckevc 于 2011-11-30 13:23 编辑 vitamincc 发表于 2011-11-30 12:42 100块…好黑… 下载完毕,BGC的钱币都没感觉有什么用。。。嘿嘿(不能让r大看见。。。)
daniel_w etckevc 发表于 2011-11-30 13:23 下载完毕,BGC的钱币都没感觉有什么用。。。嘿嘿(不能让r大看见。。。) ... 咦...肿么没有收到钱.....{:soso_e162:}
geust 玩了一局。感觉有SF一贯的风格:背景无用,以及总有新意思。 互动很少。这个属于各有利弊。互动多得容易成嘴炮游戏。以及最后一名决定第一名。互动少得虽然会稍微沉闷一点。但是downtime时间少。自己发展自己的
daniel_w geust 发表于 2011-12-2 00:02 玩了一局。感觉有SF一贯的风格:背景无用,以及总有新意思。 互动很少。这个属于各有利弊。互动多得容易成 ... 基本同意, 但是downtime少。。。。我们那局是,一个人玩三个人等呢。。。 而且估计SF也觉得downtime很长,所以在规则中说,当前玩家行动时,要麻烦后边一个玩家帮他移动时间标记。。。
daniel_w geust 发表于 2011-12-2 11:25 游戏进行一会儿。每个人可以做的行动就有限了。这游戏互动又不算大。别人行动的时候完全可以想自己准备做什 ... 所谓downtime不就是自己老早想好了做什么而还要等别人行动么。。。。