本帖最后由 大卫之星 于 2011-12-10 00:38 编辑
卡牌能力类型分为如下三种:
触发能力:任何卡牌能力以“XX阶段”或“响应”开始的都是触发能力。这种能力都是可选的行动,并且由玩家来控制是否触发这种能力。
被动能力:被动能力只要可以被执行则必须执行。这种能力印刷在卡牌上,并说明了何时可以执行。
持续能力:持续能力是那种可以持续影响游戏状态的能力,因为这种能力没有一个起始时间点,所以它不能被取消。
3.6 触发效果 任何玩家选择去执行的效果视为触发效果。
4.14 那些有时间特点起性的关键字(比如“伏击”)不能被取消
仅供参考……