本帖最后由 zzdmz 于 2011-12-11 16:19 编辑
wangtianyi 发表于 2011-12-11 09:51 
恩,我也觉得根绝触发效果的定义和伏击的定义完全可以推出:伏击是触发的一种,只是由于伏击是家族关键词 ...
1.也许说脑补说过了, 但如果没有明确的正式官方规则文字,则在"你觉得能"和"我觉得不能"之间就没法判断对错
2.也许是我看漏了游人官网的公告, 还请指教。但在这个论坛上所谓官方的发言,最多只是疑难解答,并没有正式官方faq的作用(即没有公示)。而这个问题已经不是疑难解答的范围了。
3.我来把我觉得关键的两段打出来,有兴趣的坛友们可以从文字角度各自分析。当然,因为是“我觉得”,所以可能是不正确的或有遗漏的,欢迎也以规则和faq的文字加以指正。
4.顺便再提下主楼的问题, 根据我加粗的那段faq, 关键词含有"可以"(即玩家选择执行)的应均视为触发效果
faq3.0 第7页
(3.6)触发效果
任何玩家选择去执行的效果视为“触发效果”。因此那些效果文字“...阶段:...”或者"响应:..."开头的都是触发效果.打出一张事件牌也被视为一个触发效果.一个"触发效能能力"是一个已经打出的卡牌上的触发效果.
中文规则 第21页
伏击
您可以把具有"伏击"关键词的卡牌在"任何阶段"从您的手牌中放置进场, 但需要用影响力来支付其印刷的金币费用