本帖最后由 berto 于 2011-12-25 14:51 编辑
战棋党论坛上作者曾经陈述过几个本棋的“特点”:
1.每个格子代表的真实长度一会儿是50米 一会儿是75 一会儿是110米。。。
2.时间尺度不确定。。。
我看过的战棋系统从来没见过这两个量不确定的。。。map scale,time scale每个棋开篇都是先交代这两个量,而且如果遇到棋里某些概念想不明白,一般的想想这两个scale就大致明白了
3.作者不清楚堆叠是啥。。。(先不说别的。。。前两个量不确定。。。堆叠上限无从谈起啊)
时间 长度尺度不确定的话。。。移动 战斗系统如空中楼阁了。。。最最简单的88炮打距离10格子的敌方单位,距离尺度不确定的话500米 1000米的命中率 穿甲值完全不同啊 时间尺度不确定打出多少发那也不确定。。。这怎么玩?!
1979年jJIM DAY已经攒了panzer 88 amour系列坦克微操三部曲,GMT明年也要再版panzer,所以lz可以等等。
还有模型的表现方式 不一定比算子的好 比如如果用模型 战雾就无从体现了