soul 发表于 2012-4-8 18:52 
如果想做战棋,最好整理好产品的内在逻辑性。如果你要简化、抛弃某些要素(现实要素太多,一般都要舍弃若干 ...
“就拿M44做例子,省略简化了大量细节,以至于众多战棋玩家不认为M44算得上战棋”
是的,桌面战棋,再精细也比不过电脑3D模拟。省略不必要的细节,可以让游戏操作的更顺畅。所以“优秀”就好。
“《装甲连》的设计开发团队当然可以不去看这些成名作品,也没必要。但是你不得不面对玩家比较你的作品和panzer等作品的现实。”
说心里话,真的很期待这样的比较呢。但前提是平等的。让一个熟悉法国菜,但只见过几张中国菜照片的美食家,来评价法国菜和中国菜各自的优点和不足,就不太好了。
“另外,既然使用六角格地图,就该知道模型只是个噱头,除非你准备使用模型战棋的系统,不使用六角格地图。”
我就是看不惯模型战棋的系统里用尺子测量的方式(个人口味,勿喷),才使用六角格地图。游戏本身有没有模型都不影响实质。《装甲连——伟大的卫国战争》首版,也没有附赠模型。有些人希望代入感更多一些,或者拍出照片更好看一些,才使用模型的。但是据我们售后调查,大多数已经购买了《装甲连》的人对配置模型不是很感兴趣(包括对模型本身不感兴趣或者是价格因素)。
“对于没玩过能否评论,装甲连设计团队写的战报,berto提出的这些疑问,我看到现在为止都没有满意答案,何谈“没研究过没发言权?” 要不装甲连设计团队送一套给berto测试下?(不过我估计berto压根没兴趣测试)”
目前没有任何作为产品的《装甲连——伟大的卫国战争》的正式战报发布过。网上所有的《装甲连》战报都是自娱自乐或实验性的战报,并不能视为产品《装甲连——伟大的卫国战争》的正式内容。战报就是战报。某人运气不好,近距离射击多次射偏,这是那天发生的事实,这也被B先生揪住不放,成为“攻击”的一个理由。
被B先生揪住不放的所谓“50m?100m?”,源自去年夏季的讨论,那时根本连制作《装甲连——伟大的卫国战争》的念头没有。纯粹还只是自娱自乐阶段而已。我当时透露,自己设计时曾经在一个棋格“50m”?还是“100m”之间犹豫摇摆,因为两者各有利弊。实在难以取舍,不过倾向于“100m”,所以设置都是按照“100m”为基础展开的,但是不排除以后改为50m的可能。这原本是我开诚布公,吐露自己设计时的一点心声,随机被B先生歪曲为“分不清50m?100m?”。
PS:至于正式版本的《装甲连——伟大的卫国战争》里如何设定,请参阅手册。