本帖最后由 lengzhe 于 2012-4-9 12:47 编辑
我觉得没有必要一定拿Hex & Counter Wargame的标准去要求所有与军事有关的游戏。就算他使用六角格,就算他使用算子,也可以是一个轻量级的、不考虑史实的游戏。
游戏说白了,不过是一种娱乐方式而已。严谨的兵棋游戏可以因为其沉浸感、题材等等让玩家感到快乐,一个不严谨的军事相关的游戏也可因为其机制涉及的良好而让玩家感到快乐。就算是主要依靠投色子的Ametrash,一样可以是好游戏。主帖提到的这个游戏,现在来看,肯定是不严谨、不真实的,但是不是烂游戏,必须要玩过或读过规则书才知道。
当然如果是以爽快为主而不是以真实性、严谨性为主要诉求的游戏,建议不要把类型写作“模拟兵棋”或者“战棋”。这些名词都有其特别的内涵,乱用自然会招来非议。
至于战棋作者,我不得不说,口气确实有点差。如果你作为一个玩家,这么说话无可厚非,如果你作为一个卖家,这样说话会让你流失潜在的顾客群体。每个玩家都有自己的口味,一两个人把你的游戏评价为破烂,这毫不奇怪。急切地反唇相讥或者用寥寥地一点销量来证明自己游戏的优秀,我觉得并不合适。你大概因为出于防止盗版的原因不想贴出规则书,这我可以理解。但是别人让你解释细节,你就引用规则书,在你不贴出规则书的情况下,你让别人怎么想?现在市场上“托儿”一点都不少,贴出几个好评,除了让人怀疑你有托儿之外,根本不能让别人对你的产品产生信心。
卖这种小众的东西讲究一个“诚”。辩解、介绍、夸奖都是以诚恳为基本准则的。是不是软文、有没有夸张,很多人一眼都能看得出来,反唇相讥只会起到反作用。想让别人接受你的东西,态度谦逊一点对你自己有很多好处。作为一个卖家/推广者,讲话的态度是不能和你是玩家的时候一样的。