笨笨 我是广州DND跑团众,也组织一个TRPG俱乐部,如何生存和发展是我们最担心的问题 目前,由于兴趣的关系,都是个人掏钱买设施,并组织大家一起玩。但如果只有投入,没有任何具有建设性的赢利手段,随着部分人兴趣的减弱,这个游戏团体必然会消亡,我想知道大家是怎么做的,怎么想的? http://www.trpgstar.com/index.aspx 这是我们的论坛 虽然DND、TRPG和BG 属于不同的概念,但他们实际是相通的,而且他们在中国大陆的现状也是类似的。希望能有机会听听大家的意见。
工藤新一 广州的?我也是广州的,呵,在广州现在还挺难找到人玩BG的,可能是没仔细去找吧,什么时候在你论坛上问问有谁也喜欢玩BG的先,哈哈 不过要说到生存,就严重了一点吧,皆竟我们只是想找多点人来一起玩,而并不是靠这个吃饭。有部分人兴趣减弱应该是挺正常的,BG比TRPG更容易被人接受,但也还是没流行得起来。 说到只有投入,没有赢利手段,团体就会消亡。我还是觉得,个人投入到这里面,只是为了去玩,去享受这个游戏,所以这个投入的产出就是玩的时候的快乐了。如果现在这个快乐已经不足以让你们支持下去,而要有赢利才会支持得下去,就不是玩,而是在做生意了吧。 想找多点人来玩,最好的方法就是靠游戏本身的魅力,让大家玩过的人去帮你宣传,自己也可以在BBS上多发点介绍贴,吸引别人参加罗。
webcraft 就我个人感觉TRPG基本上永远只能是小众的游戏,BG有可能成为大众的游戏(好比麻将)。你既然喜欢TRPG,那就玩吧。没有乐趣了就走人,也没什么好可惜的。一个事物的生存发展有其自身规律,适者才能生存。
YOYU 原帖由 笨笨 于 2007-4-27 00:06 发表 我是广州DND跑团众,也组织一个TRPG俱乐部,如何生存和发展是我们最担心的问题 目前,由于兴趣的关系,都是个人掏钱买设施,并组织大家一起玩。但如果只有投入,没有任何具有建设性的赢利手段,随着部分 ... 兴趣减弱,这个是不能成为条件的,因为它并不是必然的, 如果出现这个问题,我想你最为组织者,应该首先思考这个问题, 而不是盈利之类的问题。
笨笨 TO: 工藤新一, 我们平时就在创梦界玩,既有TRPG也有BG,具体地点可以看这个贴:http://www.trpgstar.com/topic.aspx?topicid=410 TO:rikioy,我其实明白你的意思。但我希望这个游戏组织可以有自己维持的能力,他在可以吸引人来玩的同时,可以创造一部分经济利益,以维持组织的良性发展。不一定要赚很多钱,但至少可以让这个组织可以维持下去。比如,你们玩BG,这些游戏从哪里来?难道不是钱买来的?游戏道具本身会损耗,也还有新的游戏出来,这些都需要钱,这些钱怎么来? 靠一、两个人贡献出来吗? 这未必是一个好办法。 如果,能有一个行之有效的办法,会员制也好,卖一些相关产品也好,只要能让组织在经济上不是依靠1、2个人兴趣,那么组织的发展才会健康。
foxear 算了,本来想说一些话的,不过想想觉得说了意义也不大. 就在这里灌下水好了. 在当前的环境下,想单纯通过boardgame盈利, 连基本的收支平衡都很难达到 [ 本帖最后由 foxear 于 2007-4-27 13:43 编辑 ]
工藤新一 TO 笨笨: 其实跑团的话,说实在的兴趣就不是太大了,感觉本质上有点像面对面的网游,本身对网游也不是太感冒,哈。不过如果你们对BG有兴趣的话,我倒是有不少,如果你们什么时候想换换口味我可以列张我有的BG列表出来看你们有什么想玩的,到时一起出来玩,呵呵。。 如果是BG的话,说到健康发展,可以一开始提供自己的BG和大家一起玩,等大家都感兴趣了,自然也会加入到其中,买属于自己的BG(毕竟东西还是属于自己的比较好也比较方便,呵),到时大家有不同的BG,就可以拿出来Share,这样的发展应该是比较好的了。 但对于TRPG,个人感觉玩起来的门槛比普通的BG要高(无论从规则还是从对这种游戏类型的接受程度来说),要玩的话可能只是相对比较固定的一班人,所以大家一人买一套回去也没用,玩的时候还是要这班人聚回到一起,这样想要发展就比BG要难了。。。
naiyirk 非常同意笨笨的看法, BG购买投入还是很大的,仅仅靠个人的能力是不能支挣得,一种行之有效的赢利方式(或者说是维持方式)是非常必要的。 我现在在温州也在推广BG,组织了多次活动,大家反应还是非常不错的。但真正愿意购买BG,并且希望深入了解BG的人我还是没有遇到。那现在游戏均是我个人购买,将来这块的支出只会越来越大。 在市场经济条件下,如果一个产品没有一种有效的赢利模式的话,那它的生命周期会很短,更别提普及了,那我们如果想让BG在国内生根发芽,探究它的赢利模式是非常重要的。那现在像台湾,香港都有一些较成功的经营BG的例子,相信我们大家都可以参考下噢。 那具体哪种模式适合我们国内的现状及发展,我觉得还需要大家不断探索和尝试(相信好多人已经在做了),毕竟国内现在还没有一种成功的例子出现,但我相信,在2010年前会出现的,HOHO。 [ 本帖最后由 naiyirk 于 2007-4-29 00:15 编辑 ]
foxear 国外的bg游戏公司也是说倒闭就倒闭的. 好吧,实际上wotc在dnd上面也已经转向卖模型了. 另外跑团和网游还是有很大区别的就是,只能说兴趣不同. 跑团本身有一种粘合性在其中的. 我也知道,很少有地方能像北京nt众那样所有的都买游戏,然后商量每个人买哪个的. 恩.然后每次都带棋来战阿. [ 本帖最后由 foxear 于 2007-4-29 10:03 编辑 ]