lsconanren 发表于 2011-12-2 06:54 
总觉得像三国智DBG那种不断测试才好,这个好像出的有点快
恩,懂你的意思,也谢谢提醒。
《鬼戏:法驾道引》DBG 比三国智DBG早3个月开始设计,最初的版本叫做《解救雨林》。《解救雨林》发的微博比较多一点点,很少在BGC讨论,所以可能大家都不知道。《鬼戏:法驾道引》DBG的核心是德式,设计上比较担心的是数据的结合和游戏的流畅性,游戏不会有数不尽的技能招式导致难以测出bug 。。。除非说明错误。
当然,不断的测试是肯定的。这周我在各地找人体验《鬼戏:法驾道引》DBG,前天在福州、昨晚在一个外国人的聚会、明天周六在灰太狼小聚会、后天周日在Joypie桌游吧,这些可以算是一系列的出版前外测,除了测试找Bug,也是为了设计扩充找更多的灵感。