观望这个帖子很久了。迫于自己的身份和鉴于自己之前在摸鱼用真实ID说了点真话被读者吐槽自己不庄重。我还是一直没有发言。但是我思索再三,还是决定说点什么。而且也没必要费劲弄小号,开马甲了 就用这个号码说吧。
我姑且不谈事件当事人本身。就说说我们玩家的态度吧。
我很开心的是,国内玩家的眼光很高。这很好。
但是问题是眼光高并不是你挑剔的资本。我们都期待国产桌游能做的更好,问题是和国外成熟的商业氛围,开发人才比我们还是个蹒跚的婴儿。这就好比美国二战就航母很多,我们现在刚用人家的壳子改造了一艘。难道说我们改造的不好,制造不出来就不去研究?有些事情总的有人去做。
大家应该怀着一份感激的心情,去感谢那些战斗在桌游一线的厂商,活动者和媒体。诚然目前的桌游界各方面都不成熟。所以除了三国杀以外,其他的游戏,媒体,个人都是很难赚钱的,即使赚钱,同样的时间和精力也许投资其他领域也比目前可观。
所以现在能够依然战斗在桌游领域的,很多人并非是商业目的,更多的是一种理想。本身就不是很盈利。不做慈善和免费 也并不可耻。国产游戏不好,这并不丢人。因为他的价格也没像你买的国外游戏那么高。
如果总是拿好莱坞亿万投资拍出来的电影和国内两百万一下的小成本电影做比较,那国内的电影人都该死去了。事物都是一个变化发展的过程。国产桌游从弱小到强大,从抄袭到原创,从粗制滥造到精品也总需要一个过程。国人对桌游的价值也需要一个过程,从最初的和扑克牌比较,到三国杀的39,到69,再到暗杀神的一百多,别的游戏的200多。大家的消费心理也在提高,随着价格区间的提升,厂商也有更多的利润空间去用心做出更好的游戏。
我不是说要敝帚自珍,也不是要指鹿为马。不好的游戏大家都有评判。是否物有所值,是否对得起你的消费。市场是公平的,喜欢你就买,不喜欢你可以放弃。很多游戏能存活并且发展,自然证明他有自己的玩家群体。达尔文的适者生存原理,大家都懂,真正的垃圾,市场自然会淘汰。有发展潜力的也会活下来并且壮大。一个人的夸大其词,或者吐槽谩骂,都会像水滴一样汇入海洋,在集体的舆论面前变的微不足道。
换言之我欣赏楼主敢说真话的性格。这是好事。只有这样才能鞭策整个行业走的更好。但是也想 帮某人稍作辩解。即使他没有什么真的能在国内很叫座的游戏,但是他为国产游戏开创性的工作 还是值得我们每一个人去尊敬。一个人的功绩不能仅仅靠战果来衡量。比如诸葛孔明也许并没有三国时期任何一个武将的本领高,但是他的功劳大家还是的认可。吴大的贡献主要在如下几个方面:
1 增进国内游戏和国外游戏的交流,别人的我无权多言,至少我们杂志和香港,台湾,美国,欧洲的关系 是他无偿热心帮忙的。此外他还积极的把鬼戏,三国智等国产的富有中国特色的桌游向国际推广。游人码头的一些游戏的引进,据说他也付出了一些努力。而这一切可能对他并没太多的利益可言。所以光凭这一点 无论是他能做到的,还是他肯做到的 我都很尊敬他。
2 国内桌游教育的先驱。我们不必讨论他教的是否好,是否有价值,因为我没有听过。无根据我不讨论。但是作为第一个吃螃蟹的人 我 认为是英雄。至少有肯这么做,这是一个良好的开端。这就好比中央美术学院的开创者是蔡元培和段祺瑞都不是画家。即使不是画家他们也一样可以对国内的现代美术做出贡献,更何况是有一定基础的桌游设计师对桌游界。反正我没有听哪个听过他课的人投诉误人子弟,也没听谁说交的钱坑爹。这就足够了,我想以后可能会有更多的教育者,但是毕竟他是第一人。作为前辈 我尊重。孙中山并没有建立起来新中国,但是作为先驱,国共共同尊敬。
3 对于鬼戏DBG,我个人说两句。首先我玩过游戏的原型《拯救雨林》,游戏出来的比较早,机制和《暗杀神》毫无关系。那是他参加意大利还是德国的一个桌游比赛的产品,一共110张牌。我玩过后感觉很有意思,当时想随design赠送。但是得知已经和鬼戏商量好,要出一个鬼戏DBG,其实要说我更喜欢原来哪个环保主题的游戏。 后来方盒子暗杀神在国内的大火。刚好赶上在鬼戏DBG的发售之前。不明真相的读者,有所误会 我也能理解。
本文写于回威海过年的火车上,脑袋有点木,估计写的也很多错别字,希望有那句话说错,大家也别咬文嚼字。我所期望的,不是去说到谁,来证明自己有多高深,我只是由衷的希望,给国产桌游提供一个可以生存的空间,让这些投身于国产桌游事业的先驱们不要心寒。毕竟他们现在贡献要远远大于利润。
有些事情总需要有人去做,也许现在做的还不够好,但是毕竟在努力。如果他们不做,那么谁会去做,试问自己有这个勇气么?所以就算现在没做好,大家多一点鼓励,告诉他们,没事的,慢慢来 下次可以做的更好。而不是把大家拍死,那样的话 可能国产桌游就没有明天了。
今天的不足,是培养明天成功的土壤。
就算我们不像棒子那样就算国产的是垃圾,也会给力支持。政界,演艺界 商界没人敢用苹果 都用三星。都用现代。否则被民族鄙视。日本人别人的手机压根不玩。但是至少也给国产山寨一定的生存空间,他们会慢慢变好,这不oppo也能请李奥纳多代言了,小米手机也很牛气了?汽车行业不起眼的国产品牌都收购沃尔沃了。国产的桌游行业 明天会更好,因为我相信中华民族的智慧,我们不比任何一个民族差,我们的历史上能创造出象棋,围棋,麻将这样伟大的桌游。我们一定能创造多伟大的游戏。我们所或缺的仅仅是因为战争和文革所造成的文化断层。所以给我们自己一定的沃土,我们将飞速前进 !
多一点包容,不好的游戏可以不消费,但是还是要多鼓励,少打击。如果每个人都怕被打击,谁还弄桌游?等10年以后再发展?没有尝试 又怎么会有进步?今天的失败 是明天成功的基础。所以我感激现在投身这个行业的人,明知道有风险可能是给未来别人做铺垫,这难道不是值得我们尊敬的么?在诟病别人的时候,想想自己为国产桌游事业又付出了多少?说和想很简单。国外的游戏谁都玩过,并不一定比楼主少。问题是要做一款成功的国产桌游,是一个需要天时地利人和 可遇而不可求的事情,大家需要的是耐心,否则自己去做一下,尝试一下,你就会发现 大家已经做的很好了。没人不希望更好,但是也别太苛求。
你的对象条件这样了,你要么视他为潜力股,等他辉煌的的一天。要么你就换,国内的看不上你可以出国找老外。但是请不要说你的对象所有的努力都是白费,不积跬步无以成千里。一点一点来吧。拔苗助长,弄不好弄巧成拙适得其反。