本帖最后由 soul 于 2013-2-16 18:34 编辑
罗马共和中文版已经面市近月。作为规则翻译者,特开专贴答疑解惑。同时欢迎对翻译的批评指正。
—————————————以下为规则翻译澄清—————————————
1.09.33 第四句话“独裁官及其副将的任期持续到下一回合执政官选举,那时独裁官及其副将必须立即卸任...”
这里更明确的说法是“独裁官及其副将任期持续到下一回合执政官选举前”。不然独裁官的得利太大了。
1.10.5 精锐:第一句话应当翻译成”从僵局、僵持或胜利中幸存的一个军团转变成精锐军团,翻到其精锐面。“中文规则中漏翻译”一个“军团。
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——————————以下是以前的一些答疑————————————
问:我想请教一下Active War, Inactive War, Matching War, Imminent War, Unprosecuted War之间的转化流程。规则写的零零碎碎,能不能集中描述一下。
答:简要的说,翻到战争牌时:
如果牌上有武器图标,则进入active war活跃战争;
如果没有武器图标,则进入inactive war不活跃战争;
如果抽到与当前forum广场上任一战争牌相同系列的,即为matching war同类战争,比如punic布匿战争,这时刚抽到的战争牌进入imminent war迫近战争。
每回合从imminent war迫近战争中移动一张战争牌进入active war。
如果元老院派军队攻打inactive war或imminent war,这些战争牌也立即进入active war。
元老院军队没有攻打的active war视为unprosecuted war未执行战争。
将领登场会将一张相匹配的inactive war进入active。同类战争登场也有同样效果。
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问:Capture: If the last Mortality Chit drawn to check for Commander Death would kill the Commander or Master of Horse, and two or more chits were drawn, the Senator is captured instead of being killed unless the battle was a Roman Victory.
这段没看懂,到底怎么样才算被俘?last chit, two or more chits什么的,不太明白。答: (见规则1.10.17)如果还剩一个死亡标记没抽,肯定是指挥官的编号,那么指挥官被俘。如果是独裁官和副将,那么扩展到2个死亡标记。同理到3名指挥官。
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问:这个游戏都有啥机制?SOUL兄能简要介绍下么?
看规则貌似是玩家们除了要合作抵御外敌还要国内互相拆台?
答: 你说的真好,这两条加在一起就是罗马的机制,既要合作抵御外敌,又要内部互相争斗抢资源、抢人、抢权。这才体现政治的本貌。
总体上,罗马共和国是个政治+谈判+卡牌的游戏。政治,体现在罗马政体的运作上。谈判,玩家之间需要合纵连横。卡牌,事件、人物、战争等都需要卡牌触发。
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问:布场是不是就是选择一个剧本进行游戏?
答:一共三个剧本,可以选择其中一个剧本进行游戏,也可以连续2个或3个剧本进行游戏。剧本的划分,主要是控制游戏的时间。建议从中期先开始,早期共和国挂掉的几率比较高。
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问:公开协议必须遵守,这点让混乱局面有所控制。
答:请看规则书后面原作者的评论,他认为公开协议的约束没有必要。{:soso_e120:}
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