本帖最后由 吞佛小鱼 于 2009-3-4 11:37 编辑
最近总算玩到了tta,虽然只是一个simple game,但是也算bgg前10都玩过了,也就随便谈谈自己的一些个人感想,由于自己有些玩得多有些玩得少,自然理解水平上差距很大,但也算希望能给新手们要玩这10个游戏一些小建议。
1 农庄主 Agricola
上手难度:B
精通难度:S
适合新老玩家
其实不知道为什么翻译成农庄主,agricola不就是farmer的意思么,据说中文版要叫作“农家乐”。农庄主虽然顶着第一这个光环,但是感觉上海并没有发现哪里有很多人去玩这个游戏,所以倒也是一直缺乏同好,玩得不是很多,其实自己也没有多少深刻的理解,但是却是自己最喜欢的几个游戏之一。
首先,agricola是一个上手并非很难的游戏,因为有家庭规则的关系,其实正式版也就比家庭规则多了14张牌而已,当然这14张牌有一定的英文阅读量,且在没有玩过家庭游戏之前,并非能够很好的理解。其次,由于这个游戏的目标是尽量在有限的时间内建设好自己的农庄,但是由于需要照顾面比较多,肯定有所取舍,这就需要根据自己的手牌来决定,同时还需要一些精确的计算来预估每一个收获季节自己所需要付出的食物量,判断他人的建设方向以及可能要放置的位置,是否产生冲突,而且这个游戏我最欣赏的一点就是,由于多达300多张卡牌的存在,所以感觉没有固定策略的存在,完全需要靠玩家每一次玩游戏的理解和判断,所以说有人说“这是玩一辈子的游戏”。当然这个游戏的貌似比较难玩出感觉来,可能部分原因就是其策略的模糊性导致的,对于新人来说,这里比较赞同章鱼同学的看法,抱着比较轻松欢乐的心态去玩这个游戏么,就当好好建设自己的农庄就可以了,其实这个游戏的背景怎么说还是比较有欢乐度的。
2 波多黎各Puerto Rico 上手难度:B
精通难度:B
适合新老玩家
波多黎各一度是小鱼玩得最多的游戏之一,也是前10中估计被人玩得最多的游戏了。相信论坛上波多的高手也很多,而且每一次玩变化还是非常多,算是前10中的最经典大作。
对于玩波多的最大的感想就是,其实波多是一个十分“被动”的游戏,也就是说1个4人游戏,你通常只能决定自己发展1/4略强的选择,其他都需要通过“蹭”。所以这个游戏是玩得其实就是推测,判断人家今后的选择来决定自己当下的选择,但是由于其中的不可控因素太多(人心难测),所以和不同玩家玩感觉也会非常不同 (这一点怎么让我想到了现代艺术),其实新老玩家之间的差距感觉主要还是在对一些建筑物的理解上面,其实这个游戏基本的线路也就运货流和建筑流,也从来没有一个老玩家否认harber和factory两个建筑物的重要性,所以玩到一定程度就是比谁算得更远,已经造建筑物的选择搭配。而对游戏的互相压制,其实还是自己利益最大化为首要,记得一次2老玩家和2新玩家一起玩,2个老玩家互相压制厉害,最后新手反而会获胜了。总而言之,波多黎各永远是不可不玩的一个桌游经典。
3 发电厂 Power Grid
上手难度:C
精通难度:B
十分适合新手
记得是小鱼第一个玩过的排名前10的游戏,上手就觉得十分喜欢的一个游戏,也是一个玩家人数众多的前10游戏,很显著的优点就是十分适合新人上手,规则理解起来不那么抽象,如果dominion不出现的话,它可以算做最容易上手游戏。
电厂给人的感觉就是“随机性”和“平衡性”都很高的一个游戏。随机性一方面在于接下来会买到什么电厂,另一方面在于游戏结束前1-2个回合都完全不知道谁会赢,“平衡性”在于其大概是前10游戏中最容易一开始落后最后翻盘的游戏,游戏机制对于落后玩家的帮助是十分明显的,以至于争取顺位也是游戏一个十分重要的策略。在游戏中,尽量买到好的电厂并且防止自己被别人卡死是十分重要的。合理运用手里的钱就是这个游戏最重要的一点,买电厂,买资源,建造网络。同时这个游戏有一系列扩展地图,再配合上一些特殊的规则,变化还是十分多的一个游戏。
4 晨昏对峙 Twilight Struggle
上手难度:S
精通难度:A
适合资深玩家
小鱼第一款自己购买的桌游,也是至今最喜欢的桌游之一。无论从背景,题材,策略性,耐玩度都是小鱼的大爱,绝对是最佳2人游戏,唯一不满的就是游戏的版图太软了。总体而言,这绝对是一款重口味的游戏,上手最难的一款前10游戏,需要理解游戏中每一个机制的意义需要花的时间绝对不少,但是小鱼这里还是好好向大家推荐这款通常被忽略的游戏,只要肯花一点时间,这个游戏的乐趣绝对不比任何一款策略游戏少。
TS的游戏背景是美苏冷战,游戏分隔成3个时期,每一张卡牌都是冷战时期的一个著名事件,卡牌设计上也符合整个历史史实,中前期苏联十分强势,后期美国渐渐实力恢复。玩这个游戏除了基本的了解游戏机制之后,就要了解这些事件可能发生的效果,然后根据这些卡牌出现先后来布置战术,简而言之就是要对牌熟悉。其次美国如何在头条事件压制苏联的先手政变都是十分重要的,推荐新手先是用苏联和老手进行游戏,否则使用美国的话游戏经常一进入中期就有被苏联20VP直接秒杀的危险。其次,不要觉得摸到对方的action牌觉得困扰,其实如何布置好整体作战思路才是重点,通常事件只有在特定情况下才十分有效,比如南美计分以后再出让苏联进入南美的牌效果和之前相比差距就十分大。总而言之,这个游戏需要战略和战术结合,也许在政变和调整阵营的时候存在相对较强的运气成分,但是重点还在于每一个回合中顺利达成自己的基本目的即可。同时推荐一下1960美国大选这款游戏,游戏机制上和TS有许多相似的地方,可以说是TS的一个简化版本。同时征集想玩TS的新手老手们。
5 两河流域 Tigris & Euphrates
上手难度:C
精通难度:B
新老玩家均适合
两河流域算是前10里面年代较为久远的一款游戏了(只有大领主比它久远),其在bgg上面还是占据着前5的位子(虽然已经被tta和dominion严重威胁)自然有其独特的系统存在,由于小鱼两河玩得并不是特别多,只能浅谈一下感受。
说起2河就不得不说一下它的游戏机制,通常来说bgg高达前10的游戏一般都有自己独特的游戏机制,本不想多说,但是这里还是要特别提一下两河的游戏机制(可能小鱼实在不知道说什么),算4种得分的最低分,对于均衡发展的要求十分高。游戏策略上感觉不要贸然进行战争(不管内战还是外战),浪费自己宝贵的行动力去帮人家涨分是十分不利的,一定要足够的把握才去进行一场战争。其次,尽量要让自己的领袖尽量在版图上占据有利位置,灵活和把握好的时机是这个游戏的一个重点。纪念碑对于分数的成长有最大的帮助,有时候不得不抢。不管怎么说,这款游戏还是比较容易上手的,比起Caylus,Race for galaxy新手还是更加容易把握游戏的节奏。
6 穿越时代 Through the ages: a story of civilization (小鱼姑且这么翻译了),上手难度:? 精通难度 ? 适合资深玩家
刚刚开始玩这个游戏,写这个文章的时候只有玩过simple game,更加谈不上什么感受了,只是一点出上手的体验吧。因为本身自己就是一个电脑游戏《文明》控,这个游戏的背景就让小鱼充满了好感,玩过以后也觉得非常好玩。
桌游的系统感觉和电脑游戏文明有不少相似之处,生产科技建筑人口之间的平衡发展,以求自己的文明能够创造出最高的文化价值,游戏只是simple game还没有能体验到军事行动对于玩家之间互动的影响。实在谈不上有什么策略上的感受,不过这个游戏的耗时程度上来看,可能新手会不耐烦。不过这个游戏现在排名还在不断提升,相信一定会在不久将来越来越火红。
7 领土 Dominion
上手难度:D
精通难度:A
人人适合
如果说近期最红的游戏是什么,大概谁也不能否认是Dominion了,不管是BSW还是很多桌游店,dominon 都受到了一致的推崇,小鱼经过BSW和现实中近100盘练习,现得出一些小小的心得如下:
1,牌组有没有chapel。
2,牌组有没有garden
3, 永远不要忽视witch
4, 注意有没有额外+action的牌或者牌组(例如village或者王座+任意增加action牌)
5,注意有没有+buy
6,注意有没有thief
7, 注意有没有能够进行刷牌的牌或者牌组存在(例如village + smith,Lab+cellar等等)
8,注意对手买了些什么牌
。。。。。。
其实Dominion还是重在action牌要互相配合的好,准确估计自己摸牌堆还剩些什么牌也是十分重要的一个技巧。相信论坛上对于这个游戏的高手也十分多,小鱼也不在这里多讲具体技巧了。如此上手容易又变化万千的游戏,不得不强烈的向新人大力推荐一下。
8 大领主 El Grande
上手难度:C
精通难度:?
新老玩家均可
大领主小鱼一致认为是前10中比较明显的一款“害人”游戏,由于小鱼玩得也不是很多,所以谈不上一些经验之谈,对于策略也没有什么具体掌握,只能泛泛而谈了。
首先第一点感觉就是一个强迫你去害人的游戏,感觉其中似乎有那么一点外交游戏的影子,第二,其中那个“小黑屋”的设计十分有意思,算是整个游戏一个重要亮点吧。第三,感觉判断别人可能的行动也是一个重点,例如国王可能的走位之类的。反正也是一款可以适合新人上手的游戏。
9 凯吕斯城 Caylus
上手难度:A
精通难度:A
适合资深玩家
又一个大爱啊~~~~!!!!!!大概是除dominion以外小鱼在BSW上面玩过最多的游戏了,是本人输了最多但是越来越喜欢的游戏,这个游戏最欣赏的一点就在于其随机性非常非常小,几乎可以忽略不计(就是起始建筑物和玩家的顺序),今后的每一个选择都是每个玩家自己的选择,从这一点上来说,策略性不言而喻。是一个新手和老手玩差距可能会非常大的游戏。
首先,这个游戏在2-3人游戏和4-5人玩的时候给人的感觉是完全不一样的,即最后蓝色建筑物能够造出来的数量及可能性会有明显区别。而且每次玩游戏你可以根据你一开始占据的位置合理的选择不同的路线,由于对于新手来说,对于这个游戏中国王的赏赐,不同建筑物的功能的意义不能很好的理解,所以上手一般会不知道如何进行选择。由于这个游戏中有多个过程量,钱和各种资源,所以要每一个回合进行合理的运作是要点。其次,游戏的一个争夺的重点在于石制资源建筑物,如果能够抢到其中的1-2个的话,对于游戏后期的发展会有很大的帮助。对于市长小鱼的建议是:该害人的时候就一定要舍得花钱,同时在能保证自己利益的情况下,更不要畏惧其他人联手来害你,勇敢地把工人派到好的建筑物上面去,当然这还要根据占领移动市长建筑物有谁控制来决定。对于赏赐,4种赏赐在不同的路线下都十分有用,很多时候走哪一栏要根据场面上已有建筑物的种类来判断。具体策略也就可能不是一两句可以说玩,但是如果真的喜欢策略游戏的话,这一款是绝对绝对不能错过的。
10 银河竞速 Race for galaxy 上手难度:A
精通难度:C
适合资深玩家
Race for galaxy大概是小鱼非BSW上面玩得最多的游戏了,最大的优点就是快。2人游戏的话,只要十分钟一盘。可以说和dominion一样是前10游戏中游戏时间最短的游戏,但是其十分不适合新人玩,本身也是一个非常难推广的游戏,因为规则较为复杂,且大量不同的星球牌和设施牌,在只玩1-2次的情况,基本上没有办法很好的理解这个游戏。
银河竞逐最重要的是就是卡牌和卡牌之间一定要建成有效的配合,小鱼一直把这个说成是“combo”,自己的星球和设施一定要配合,咖啡色星球就一定要配合咖啡色的设施,然后如果能有相应的6分科技,当然拿分是整个游戏的关键,不要去开发和扩张一些和自己无关的东西,手牌还是十分紧张的。然后尽量要判断别人下一张可能出什么行动牌,尽量去“蹭”别人,同时又要防止被别人蹭,3-4人玩经常是大家都憋着不肯出settle,有时候在想是否应该适当增加一下主动出settle的奖励,现在settle完摸一张牌意义不大。另一方面来讲这个游戏运气成份也不少,有的时候能否摸到自己想要的牌也十分关键,最近玩了这个游戏的扩展,感觉也不错,当然这个游戏其实深度来说比起其他几个前10游戏,对于资深玩家来说到了一定程度还是比较好把握的,不过永远不要忘记这个游戏最大的优点,半小时以内能够搞定一盘的前10游戏实在不多。
写到后来自己也不知道在说些什么了,反正就当是个人的一些小心得,新人有些东西可能也不知道小鱼在说什么,不过希望能够和大家多交流和指正,最重要的是能和新老玩家一起玩这些游戏~!
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