camus_dvd 我来点评一下。 关于上手难度我觉得拿捏的准确,但是精通难度有失偏僻。 电厂我认为精通难度是a级,因为她的策略广度不够,但是非常深,非常抽象的策略,没有实实在在的东西在里面,而是需要自己去体会。 领土的精 ... b31o41 发表于 2009-3-4 12:10 银河如果但就基础版来说 他的变化不是策略上的,而是combo组合上的, 这也是作者很坏的一个地方,真得很会敛钱 以后专门发文吧,最近在BGG上讨论了下,很有心得
笑到醉了 TS是我最喜欢两人对战游戏,经常跟焦焦一起开,有兴趣的朋友可以到网缘来切磋一下... 波多一直是我心中排名第一的游戏,因为熟悉了之后玩起来就很轻松了.... PG我一直认为版面颜色过于昏暗,所以一直不是很有爱.... 出了这十个之外我喜欢的是一个曾经的前十,就是关于翡冷翠的传说的弗洛伦萨王子... 凯吕斯很不错,可惜教出来一个新人,就一直被新人压着打,痛啊~ 两河很久没玩了... 领土一直在玩,教堂流实在很厉害~ 大领主曾经入过手...可以从来没开过迷茫 银河竞逐现在也有的等待启蒙中
zeranix 关于当初我为什么把Agricola翻译成“农庄主”:首先farmer这个词的意思就是自己拥有土地的农业生产者,直接翻译成农民的话一来不完全对应,二来名称或译名相近的游戏很多,需要避免混淆。然后“农场”和“农庄”的区别我个人理解在于包括不包括主人的住房,而这个游戏里显然是包括的。
webcraft 学习宝宝的格式: 在我的心目中,他们的排位如下: Puerto Rico(算来算去还是它第一,有王者气质的游戏) Caylus (唯一的缺点是后期分支太多,算不清) Tigris & Euphrates(很喜欢可很少能找到人玩得游戏,也是我很少赢的游戏。有些抽象,上手不容易。) Race for the Galaxy(同意宝宝意见:运气与策略良好并存的速度型游戏。波多的绝佳替代品) Power Grid (对我始终难以上手的一个游戏,每次都是凭感觉玩。大概我不能玩那种要2位数以上加减法运算的游戏) Agricola(我玩过三次,但宁愿玩家庭版,职业版太复杂了。这个游戏上手其实很慢,而且玩得过程中有一种憋屈感,就是资源总是不够的感觉,这点不爽。大概还需要继续学习) Dominion(玩过几盘后始终没有很大兴趣,找不到什么策略的感觉,感觉这游戏比银河竞逐难上手,不知道这句话会不会被人打..) 以下三款没玩过,希望尝试 ?. Twilight Struggle ?. Through the ages: a story of civilization ?. El Grande
kingfra 学习宝宝的格式: 在我的心目中,他们的排位如下: Puerto Rico(算来算去还是它第一,有王者气质的游戏) Caylus (唯一的缺点是后期分支太多,算不清) Tigris & Euphrates(很喜欢可很少能找到人玩得 ... webcraft 发表于 2009-3-4 18:46 web尝试一下TTA吧,就会知道啥叫资源卡了…… 每回都卡在不同的东西上……卡完这个卡那个……