本帖最后由 camus_dvd 于 2009-3-6 16:47 编辑
对于一个多人策略游戏来说,不受到其他玩家干预很多时候并不算是优点
完全的自我掌控就表明没有互动,也表明迟早会出现台面的最优解(实际上领土已经出现了),而最优解出现无疑也就断绝了策略性的继续思考
所谓 ...
悲哀化身 发表于 2009-3-6 14:52 
Dominion的互动和Race For The Galaxy的形式一样,属于“神交”
但可能更少一点,需要记忆对方拿过什么牌,不像RFTG或者SanJuan那么直观
2个人还好一点,人多就吃不消了
真正的公平,真正的考验计算,
但是你确实需要观察对方的动作,猜测对方的意图,
不然水平相当你不可能赢
这就是Dominion,RFTG,SanJuan这些游戏的“神交”
我给你一个公平的环境,你的最好成绩是多少
跑步不正是这样嘛?所以叫race啊 🙂
当然,从运气这个角度来说,Dominion的运气显然远远小于RFTG和SanJuan