irstar 抽卡非常重要啊,不是天堂就是地狱,而且带来的影响是非常巨大,而且没太多办法去修正 10强里面有比这个运气成分更高的? master_lin 发表于 2009-5-6 17:30 蓝绿黑分都可以通过国际冲突解决 红分略麻烦点,但红片的比例最高 抓不到某种颜色的片根本不妨碍收集对应颜色的分数
笑到醉了 不,两河只是借助历史背景的一个抽象游戏,其随机性也不像master_lin所说的那样高。两河恰恰是随机性控制得较好的游戏。 soul 发表于 2009-5-6 17:10 两河的得分我认为是为数不多寻求木桶效应的要求平衡发展的游戏之一
笑到醉了 蓝绿黑分都可以通过国际冲突解决 红分略麻烦点,但红片的比例最高 抓不到某种颜色的片根本不妨碍收集对应颜色的分数 irstar 发表于 2009-5-6 21:22 卡不够,纪念碑来凑,实在不行只好去打仗了... 让你不停地为了你最差的那项去奔忙就是游戏所想表达的核心意思,十强里面又有哪个是酱紫的呢...所以,名至实归...