zd2046 ethnic 发表于 2012-4-6 12:36 回撸帝,游戏结束时玩家的平均得分和前期规划有一毛钱关系么? ... 有啊 有的游戏如果平均得分30 5个时期 一开始有个机会能得10分 你就很难放弃了吧 但是你不知道平均得分是30 以为是80100 那就铁定不要那10分了
berto 本帖最后由 berto 于 2012-4-6 15:51 编辑 如果是战棋。。。你可以比较历史。。。甚至有的剧本直接写出历史人物打出的分数。。。然后你就可以对比下 你打的如何了。。。 战争贩子又来推销战棋了。。。快跑~~~{:4_149:}
鬼束石燕 枫岫主人 发表于 2012-4-6 22:13 我就是这个意思,赢家39——70我都见过 不同战术决定的...三十多赢有时候也能简单..而说明书上如果写产运结合平均分过少..纯建筑多少...什么的..那还不如不写..- -
zarkov 有些得分比较稳定的游戏还是有意义的,比如勃艮第堡,4人局基本上赢家都在200分或以上,大部分都能玩到在150-200,这样心里就有个底,知道提前一个阶段完成板块多2分这个可拿可不拿,农场流动则十几分影响很大之类。当然这些玩一次基本就知道了,说明书上也只是帮助第一次玩的人。