个人渣翻译,英文不好的朋友可以凑合看看。
玩家A有12枚标记,并且挂有学士之路议政,议政上还有两根颈链。
玩家B有10枚标记。
时间到了,谁获得胜利?
ktom的回答:玩家A获胜。规则中关于到达时间限制时的胜负判断是这样写的(以下文字摘录自《权力的游戏2011中国冠军赛比赛规则》): “在进行中的回合正常结束后比赛结束,根据当时所获得的权力标记数量距离各自胜利目标数量的差值大小进行胜负判定,距离数量最小的牌手获得比赛胜利。”所以说规则在涉及到在到达时间限制时(对于胜利的判断标准)是一个关于“整体胜利”(这里不会翻了……)(也就是说并没包括议政的限制),换句话说,这个判断标准不是一个“获胜的条件”(规则要求,玩家须在到达时间限制前满足他的“获胜的条件”以获取完胜)。在进行到达时间限制之后的胜负判断时,你有效的忽略了学士议政中“不能获胜”的条件。Nate(求科普)之前已经澄清过这种情况了。这才是正确理解FFG的比赛规则的思路。
很久不翻东西了,感觉很生涩。个人理解ktom这段话的意思就是说,议政中的“获胜条件”,具体到这个案例的话就是学士议政的不挂完链子不能赢,是玩家在比赛到时前获胜的必要条件之一,是一个和15枚标记(假设没有盟约议政存在),时间未超过限制并行的条件,满足以上这些条件,则玩家可以获得比赛的完胜(自造词,大家理解就好……);而在比赛到达时间限制之后,玩家在事实上已经不能达成“获胜条件”了(因为超时),所以此时作出的胜负判断是一个特殊的胜负判断,因此应当无视议政中的“不能获胜”文字,而直接以新的特殊的胜负判断标准进行判断——也就是说,谁距离自己的获胜标记数最近,谁就获得比赛胜利。
虽然乍一看挺非主流的,不过仔细想想也是有道理吧。
我突然想到了什么……