iceim chesterwoo 发表于 2012-7-15 08:31 只看BGG排名与评分自然会得出平庸的感觉。要得到接近客观的评价,还是要看BGG评论的情况。经济大师就是一 ... 不过刚刚看了一下貌似这游戏是属于前者,BGG上大多数分数打在6、7、8
chesterwoo iceim 发表于 2012-7-23 16:20 不过刚刚看了一下貌似这游戏是属于前者,BGG上大多数分数打在6、7、8 恩,明白你的意思。 不过在这款游戏的评论中,4、5分的比例较高,而且还有2分的,这些评分的玩家比较一致的观点就是不能理解游戏结束时,之前的努力都不能转化为成果,感觉到很沮丧。喜欢的玩家,并不介意。还应该是属于后者的情况。 游戏并不平庸,但也不会像Innovation,GtR那样出彩。综合而言,应该是属于,独特的、科学趣味的小品游戏。能够把科学融入游戏之中,很好的结合科学与趣味,这类好作品并不多见。
iceim chesterwoo 发表于 2012-7-23 16:49 恩,明白你的意思。 不过在这款游戏的评论中,4、5分的比例较高,而且还有2分的,这些评分的玩家比较一致 ... 确实,这是个不可多得的好作品,我觉得排名是委屈了 这游戏越玩越有趣,现在玩起来已经没有开始的那种感觉了.而且可以使用变体规则,让每轮都能拿到分
chesterwoo iceim 发表于 2012-7-23 19:02 确实,这是个不可多得的好作品,我觉得排名是委屈了 这游戏越玩越有趣,现在玩起来已经没有开始的那种感觉 ... {:soso_e179:}
ryanlee chesterwoo 发表于 2012-7-23 16:49 恩,明白你的意思。 不过在这款游戏的评论中,4、5分的比例较高,而且还有2分的,这些评分的玩家比较一致 ... 很中肯的评价
iceim SirA 发表于 2012-7-23 20:35 我看中文版还是玄。。。同是卡牌游戏的也有很多人叫好,可中文版在哪里呢 ... 相比而言我还是喜欢这个游戏,inno的卡牌每张都不同,即使是中文,开始推广起来也会让新手感觉不太友好 但进化就显得好很多,能力虽然多,但是都浅显易懂,而且玩两盘就会对所有能力熟悉起来
apostleer “如果两只生物间放了合作+沟通,那一次进食两只都各得到一红一蓝食物,十分强势” 这个说法有问题。团队能力只能发动一次。 例如:a进食,得1红,激发沟通,B得1红,激发合作,A得1蓝。结果:A1红1蓝,B1红。
apostleer a3478372 发表于 2012-7-12 21:12 阿呀,很少逛那,下次會注意 “如果两只生物间放了合作+沟通,那一次进食两只都各得到一红一蓝食物,十分强势” 这个说法有问题。团队能力只能发动一次。 例如:a进食,得1红,激发沟通,B得1红,激发合作,A得1蓝。结果:A1红1蓝,B1红。
SCYTHE 好像有错,寄生虫貌似是有写明不能被技能舍弃的,只有吸虫因为是需要两种不同的宿主,所以当其中一个宿主灭绝的时候,它也就灭绝了,另一个宿主就被洁净了,其他两种貌似都会保留到自己死掉或回合结束。
prograft selbs 发表于 2012-11-11 19:42 官方中文版还不存在的时候看这种东西就是自虐啊,关键自虐还能自虐得如此happy ... 首先,不要假设别人的英文水平都跟你一样。 其次,就算语言有障碍,这是一款非常容易DIY的游戏。在网上可能是看到DIY成品照最多的,许多新手都选它来入门DIY。 实在有正版情节,加贴条也容易。
Pz'sBoardGame 我在淘宝看到有DIY的中文版就买了一套,感觉是蛮好玩,不过找不到同好,要不就上来都搞我,要不就没法控制我,再要么就嫌计算麻烦不爱玩,后来我想想也是,这游戏的趣味就在于一定的计算量,所以要求大家水平差不多才有乐趣,我跟人玩的局数还不如自己跟自己开的局数多,已经压箱底了...