关于祈祷与工作(Ora et Labora) 策略的一点感受
接触桌游大概5个月的,目前开得最多的游戏应该祈祷与工作了。最喜欢的也是祈祷与工作。玩过多人局大概3局,2人局数局,目前胜率还是不错的,谈一些说不上策略的感受。祈祷基本上是一个随机性很低的游戏,资源与建筑基本都是固定。唯一在游戏中随机受影响的,就是对手对于路线和建筑的选择。所以要求在游戏中对资源和建筑都进行相对周密的计算。要想在祈祷中胜出,建筑得分,村庄布局得分很重要,再结合适当的一点资源方面得分,综合分就一定不会少。[hr]
下面具体说说游戏过程中,尽量需要完成的布局以及一些重要的建筑。由于玩2人局SHORT GAME较多,仅以2人局为例来谈以绿色面﹝爱尔兰﹞为例,着重讲讲初始阶段,以及各个阶段的布局和个别建筑 初始玩家版以及初始资源轮盘
[hr]
初始阶段 初始阶段需要开始设定大概的建筑布局,为之后的每一步建筑的建设打好基础。在2人游戏中,个人觉得黄色修道院建筑尤为重要。首先因为修道院建筑的黄色建筑分以及红色居住分都比较高,而且建筑功能都比较强大。同时,在2人游戏中,END GAME的条件是场上剩下一个未被建出来的建筑,所以黄色修道院建筑必然要被建出来。黄色建筑有严格的建设位置要求,必须建在于已有的修道院建筑垂直位置,所以布局的策略就格外重要了。我们先看看初始阶段的建筑
在7个建筑中格外重要的建筑有2个
第一个就是黄色修道院建筑 CLOSITER COURTYAD,主要功能就是 3个不一样的资源换取6个同样的基础资源,这一功能在初期作用很大,第一是在急需某种资源时解决燃眉之急,第二是建设村庄阶段一般需要很多的食物,在资源被对手控制时,用3种不同资源换取6只羊是解决方法。同时在初始阶段,只有一个黄色建筑,为了后期布局的路线,必须在首先建出这个建筑。第二个重要的建筑是STONE MERCHANT 石头工人,这个建筑的功能是用2个食物和1个能源换取1个石头,最多可以换5个。在初期以及A阶段,拿取石头的建筑还未出现,唯一可以获得石头的就是这个建筑。建了这个建筑,换取石头,为自己在下一阶段抢建高分高效建筑奠定基础,即使被对手贿赂用自己的这个建筑也可以得到1块钱,投资回报率极高。 [hr]
A阶段
A阶段,可以购买海边的地块,建设 船屋 这个建筑 拿取1块钱,1个能源,1个木头和1个麦芽,这个建筑的建设成本很低,但综合分数很高,而且拿取的资源在前期也很有用。购买了海边地块后,A阶段的村庄就可以选择只能建设在海滩上价值 10分的村庄了 A阶段大致布局

[hr]
A阶段之后的具体分析下篇再谈,附上B,C以及END GAME时大致布局
B阶段开始时大致布局
C阶段大致布局
END GAME 粗略布局

再最后的阶段有两个建筑需要着重提及一下
第一,因为重视黄色修道院建筑,所以基本会保证6个左右的黄色建筑建出
下边的这个建筑就尤为重要了。它的功能是给5块钱,每个黄色修道院建筑
拿取2分,等于这个行动每次就可以拿取12分以上同时拿取的分数资源还可用于
其他转换更好分的建筑,一举两得,所以此建筑要重视

第二,是如下的这个建筑,功能非常重要;建设多一个村庄,一个村庄的价值分最多可以达到近30分,但建设这个建筑的时机需要把握,尽量做到自己用的比对手多。

这里只是写下了一些个人的感受,之后会根据经验继续研究,欢迎高手指点