本帖最后由 bright_helm 于 2012-8-3 09:59 编辑
中国的桌游,大多都是做代理的,进入门槛不高。说白了,大家都是做搬箱子的,就是拼渠道,拼出货量。所以,价格战,只有好处。
这个跟制造业的价格战,是不一样的。制造业,要场地,要设备,要熟练工人...
入门门槛相对高,所以,逼死对手,可以在一定时期内,垄断市场,掌握定价权。
桌游行业不一样。因为行业门槛低,只要利润一上浮,马上就会有新人冲进来做。
远的不说,看看09年,战棋会首先75折那个时期。
那些哭着喊着说:倾销啊,破坏市场啊,桌游市场没法发展啦,啥啥啥的“经济学达人”们,满坑满谷不都是吗.......
现在桌游市场,还不是价格降下来了,销售量上去了,受众扩大了吗.......
死掉的,只会是那些没有自己的渠道,承受不起相对低价,靠着让最终顾客多花冤枉钱养活的中间代理商...