本帖最后由 Pz'sBoardGame 于 2012-10-28 11:18 编辑
讲主线是没错,可是桌游重要的不是故事背景而是机制,要讲清楚机制,不详谈细节是不可能的。比如竞价和排位机制的游戏,竞价和排位谁都知道,可是竞价排位之后的区别,你不举例子人家怎可能知道深浅?
当然,等一轮下来发现自己辛苦打下的大陆被后位的玩家又打了一遍,当然知道该怎么做了,实践永远胜于教学,但是这个细节完全可以在讲解的时候例举出来。仅就讲解规则来说,我觉得只讲主线的不太称职,除非你讲的主线能勾勒出一个游戏的灵魂,还是那个观点,在策略游戏里,这种“主线”其实就是细节的堆积(想想棋谱吧...)。
第一种讲解唯一适用的地方就是面对茫茫多新手,你不知道里面有多少三国杀迷的时候,那当然是不二选择。这里讨论的是3.5以上(虽不明,但觉厉)的策略游戏是不?如果以最后成功带出基友为目的,那我觉得两种讲解没区别了,不喜欢的无论你怎么讲,都会掀桌,喜欢的自己会去摸索...