本帖最后由 mingmingzeno 于 2012-12-17 23:04 编辑
就以親身經驗來說,我是會選一的
今年才入手的Eclipse(BBG weight: 3.52),我已教過不下十個人,一開始我都不會把所有科技、外交細節及戰鬥機的符號這三個範疇講解一次,但從沒有一位玩家抱怨我沒有一開始把所有東西講解一篇
正常來說,第一回大多玩家都只會做Explore,我把那麼多一開始不必要的東西硬塞給新玩家做甚麼?我只會提示若想做外交應怎樣放新版塊,當大家都做了一圈後,我才會開始把"Pass"的好處道出,各位再自行決定;另外,當看到有玩家可以做外交時,都會詢問他有沒興趣,從而教他(們)怎麼做
到第二回時,大家大概知道流程後,我才開始教他們科技的用途,及在場外模擬一次跟古代戰機戰鬥的流程,以及把其他戰鬥細節道出;起始玩家我亦會以個人經驗教他選擇應先買回去的科技,當然其他新玩家有需要我亦會協助
我教棋的前提先令新學者大概知道怎麼玩,適當時候要阻止他們一些不當的錯誤,當他們清楚流程後再把細節道出,有時我會先問他們是否需要建議,而身為教棋者,輸贏是其次,最重要是令到新學棋者覺得你所介紹的遊戲是有趣及值得一玩再玩的,所以給建議時要中肯,即使是對自己不利的建議亦應主動提出,當去到中盤大家都熟習了要怎麼做再放手去玩,這樣就算新手亦不會因對該棋不熟悉而完全捱打
我不是想否定第二選,但我見過不少教棋者,一開始時把所有規則說一篇,3.5級說明書我想最少有三、四十頁A4紙吧,怎可能在半小時內把所有東西牢記,再擬定致勝的策略?當中總會有錯失及新手才會有的不明智舉動吧?這時候很多這類教棋者都認為自己已把所有規則說了一篇,故此不會即時糾正新學棋者,這才是我覺得最不妥當的地方
就以比較簡單的卡坦島為例,當教棋者見到一個新學者把第一間小屋放在12、砂漠、6的點時,姑勿論是否已說明所有規則,教棋者應該做的,是即時把當中的利弊分析給他聽,說明老手不會這樣放,可以的話另外提供兩、三個合理的選擇給他,再由他決定是否接納;如果教棋者仗著已把所有規則說明而袖手旁觀的話,那他根本沒有資格教棋,他只是想找新手給他蹂躪罷了,這樣的教棋者倒不如回家對著電腦找一個低Lv的AI跟自己玩好了,最少不會令到被蹂躪的新手對該棋產生反感