lordraco 本帖最后由 lordraco 于 2009-5-13 09:10 编辑 这是他营销手段的高明之处,不是游戏设计的高明之处,管道费是按实际距离等比例换算的,可是意大利铺电网的时候他们也是分给4家5家公司去竞争铺的吗?我说的不平衡主要指地图狭长,不利多人游戏。 真实的电厂发电可不会有人在明明可以盈利的情况下,憋着不发电要什么排位 我说电厂排位虚高的原因之一就是有很多不同的地图吸引了不少玩家 这个论据像是为我准备的。谢谢啊 至于15楼兄弟说的地图平衡性,电厂的地图讲究依据真实地图,其距离(管道费)是按照实际距离等比例换算的(有设计者的说明佐证)。你怎么评价真实地图的平衡性么?这恰恰是电厂的魅力之一。电厂的平衡性是通过落后者(或后行者)优势来实现的,这是设计者的高明之处。 soul 发表于 2009-5-12 16:13
lordraco 呵呵。。昨天一天有点忙,没来的及回复 我可不是说电厂无策略哦。。。tick兄有点偷换概念哦~~ 通篇我只是在说电厂同其他几个提到的策略游戏比运气成分更高一点:bq52 每个人的心理预期不也是依靠运气的吗 至于Pr的版图。。只是过于简单,我也不喜欢。。但它不是阴暗色调,起码不影响心情 论坛上有朋友在评论电厂,我在他原文上进行回复。他的原文: #5770 让我奇怪的是,每次说到电厂,总有些人把它捧的和神一样,容不得别人说一点缺点。。呵 ... tick 发表于 2009-5-12 13:26
tick hi, 老兄,我看了下自己的回复,应该没什么偷换概念。我也没说你认为电厂没策略啊。 其实说到底还是个人喜好,我把自己对电厂的爱表达出来,至于对他人有没有共鸣,就不是我能控制的了。 每个游戏不可能每人都爱。 还有一点,对于电厂地图的色调,那是图画者的风格,具有那种很特别的味道。我倒没觉得影响心情。 大家一起来探讨,哈哈。顺便说下,我很喜欢你的douler
lordraco 本帖最后由 lordraco 于 2009-5-14 09:16 编辑 喜欢的人还是多数吧,我也是因为最近在幻想那玩的时候和他们有过讨论,不想吵,只是记录一下不喜欢的原因 感谢对斗乐的支持啊 交换个连接吧, 我们建站的时候已经把tantrixchina放入页面底部的桌游网站导航了,一直忘记去正式交换了。。呵呵 hi, 老兄,我看了下自己的回复,应该没什么偷换概念。我也没说你认为电厂没策略啊。 其实说到底还是个人喜好,我把自己对电厂的爱表达出来,至于对他人有没有共鸣,就不是我能控制的了。 每个游戏不可能每人都 ... tick 发表于 2009-5-13 23:26