onesones 本帖最后由 onesones 于 2013-3-17 15:21 编辑 地城领主狂欢季 Dungeon Lords: Festival Season 图文介绍 前言本着对于dungeon lords的喜爱,今年essen新出的dl扩自然在我的watchlist中。本扩充增加了许多新的游戏元素:新季节、特别行动、宠物、怪物专家板块、高级地道、新怪物、新房间、新事件、新陷阱、新冒险者职业、新圣骑士等等。下文会简单的介绍这些新的元素。 1.建设阶段新季节除了原来的春夏秋冬4季外,额外增加了个狂欢季节,该附加板块加在原板块的右边(冬季后面)。玩家们多了1个季节去添置更多的地道、房间、陷阱和怪物。事件板块也多了1张。 特别行动原来的8个行动每个都增加了1个对应的特别行动,每个特别行动都只出现在非特定的1个季节。这些特别行动带来了一些新的元素:宠物,怪物加强,高级地道。新怪物行动(上图左上角):雇佣怪物会赠送怪物专家板块(当然,需要额外的雇佣费用)。新小鬼行动(上图右上角):该行动可获得宠物。新笑脸行动(上图左下角):该图案为其他玩家每人都获得1个黑脸(坏人行动~)新地道行动(上图右下角):从左到右分别表示:建造1个高级地道/重建1个被攻占的地道/重建1个被攻占的房间。另外4个新行动见规则书。 宠物每年第1 round都增加了一个宠物phase(在雪人那个红圈的地方),每人都会得到1只宠物。额外的,在新小鬼行动也有机会获得宠物。宠物根据其技能可以应用在建设阶段、战斗阶段或者最终计分。新增的宠物笼子玩家板块放置在玩家板的左边,该位置用来放置得到的宠物。 怪物专家板块该板块在新怪物行动中可得到,拥有该板块的怪物+2攻,然而,每次支付薪水时,拥有该板块的怪物的薪水会增加(1金币/1黑脸/1食物)。 高级地道有5个高级地道,拥有一般地道的功能外,还有额外功能。使用每个相邻的生产房间都可以少用1个小鬼,每回合每个房间限用1次。游戏结束时,该地道得1分,每个相邻未被攻占的房间都+1分。攻占此地道需要花费2倍的血。此地道不用交税。不受任何卡牌的影响。可以被攻占。不计算在任何计分中。挖金时,可以额外放1-2小鬼到此地道。 新怪物Cockatrice的攻击力虽低,但具备毒效果。Evil Eye的大眼睛会催眠1个冒险者,使其莫名其妙的走在队伍的最前方(比圣骑士还靠前)。Elderbeast在战场上时,跳过快速施法阶段。Elderbeast先执行3伤害的普通攻击,然后再执行1点伤害的aoe。支付给Elderbeast的工资里包括1个闲置小鬼,嘿嘿,你懂的。 新房间生产房间右图为,小鬼可以上阵了~计分房间战斗房间 新事件 新陷阱 2.战斗阶段战斗回合数+1战斗阶段的回合数由原来的4个变成5个,战斗卡也多增加了1张。冒险者们似乎在地面等太久了,要多蹂躏1回合消气。 冒险者队伍人数+1玩家多了1个季节去招怪物挖地道准备战斗,当然冒险者们也有了更多时间去招募队员。 新冒险者职业 – 吟游诗人bard吟游诗人加入队伍的时候,会躲在队伍的最后面(与战士相反)。吟游诗人的技能标志是1-3把琵琶。每次战斗的开始(在任何阶段之前),当只有1个吟游诗人在队伍里,从队伍前方的冒险者开始,放置1个减伤标记在冒险者头上,有几个琵琶就放置减伤标记给几个冒险者,每个冒险者头上此时至多只有1个减伤标记。当有多个吟游诗人在队伍中,她们的效果分别结算。例如,队伍中的1个吟游诗人有2琵琶,另1个吟游诗人有1琵琶,则队伍最前方的冒险者放置2个减伤标记,第二个冒险者放置1个减伤标记。见下图的3个例子:每个减伤标记能抵挡1点伤害。抵挡伤害后,将使用过的减伤标记弃掉。吟游诗人在队伍整齐的时候发挥全部效果,队伍中每失去1个冒险者,队伍中的每个吟游诗人都会减少1个琵琶。 新圣骑士玩家可以使用2个圣骑士,也可以使用3个圣骑士。见规则书。 后语增加了1个季节意味着增加了游戏时间,但对于原本90分钟的游戏时间,还是可以接受的。个人比较喜欢高级地道和吟游诗人,高级地道让地道更有活力,吟游诗人防止大部分秒杀陷阱卡,让挑战更有难度,嚯嚯。dungeon lords的缺货让我很是郁闷,因此这个扩充我也不会第一时间入手(基础还没有。。) 小生图文系列索引/forum.php?mod=viewthread&tid=116283&page=1&extra