本帖最后由 snowfrost 于 2013-1-8 10:35 编辑
最近关于分妮和狂笑的问题再次引发了讨论,就这个问题我专门在FFG上发了帖子,并且得到了KTOM的回复。同时,我也将【选择】choose这个词的一些用法进行了分析。
1、首先谈一谈对象,一般来说,对象/目标分3种情况:
(1)非法的,被禁止的,被免疫的(如“不能”、免疫)
(2)合法的,但不能被成功执行的(如横置一个已横置的角色,重置一个站着的角色)
(3)合法的,可以被成功执行的(正常情况)
*当然如果你要较真,还有一种对象,就是根本不在范围之内的,也就是驴唇不对马嘴的对象。比如你叫我选择一个角色,我去指定一个地区;你叫我选择一个带绿的,我去选择一枚金龙币,这种情况根本不要去考虑。
2、【选择-choose】,只要出现【选择】,那么你可以按你的意愿 在给出的范围内任意选择,即使这个行动不成功或被禁止。
例如,【暗影王国】可以选择一张未横置的暗影牌;即使【狂笑风暴】在场,发动【分妮】的能力,对手依然可以选择弃除手牌(但因为“不能”而无需弃牌)。
但要注意的,如果你选择了一个不成功或被禁止的选项,那么虽然可以选择,但视作不成功(因此如果这个【选择】是一个效果的支付费用,那么因为没有成功支付费用,所以后面的效果无法生效)
3、关于【选择-choose】的三种句型
(1)choose and Do X
这里要注意,这个X,既是choose的对象,同时也是Do的对象。因此,虽然choose的对象可以任意选择(无论是否能成功或是否被禁止),但游戏规则规定。Do X的这个目标必须合法,也就是所谓的“不能最大”。
例如:【席瓦斯游戏】,句式为“choose and kneel X”。你可以选择一个躺着的人(可以选择,但执行不成功,所以不算能力),但你不可以选择一个被【黑牢】控制的人(因为这个人被“不能”禁止,虽然是choose的合理对象,但不是kneel的合理对象),也不能选择一个没绿的人(因为不满足给定的条件,也就是选择范围)
同样的,【流放绝境长城】、【波隆】(狮子大扩)也是一样的句式,你不能选择弃除(杀死)一个不能被弃除(杀死)的对象。
(2)choose A.Do X
据KTOM等人所说,FFG对规则进行了明确(但我没有找到这个规则),那就是这个句式与第一种choose and Do X相同。
因此,安伯家族的狂战士,对手不能选择一个不能被杀死的角色。
(3)choose A , or B
要么选择A,要么选择B,随你意愿,即使这个选择不能被成功执行,或被禁止。
例如:【分妮】和【狂笑风暴】,就是最好的例子。其实你可以反过来想一想,如果我用【分妮】选择对方一个已经横置的角色,难道对手就只能选择弃除手牌吗?显然不是这样的。
(4)Do X or Y to A
这个句式里并没有【选择】一词,放在这里只是为了让大家与前一种句式进行对比。
你应该发现了,【遗憾客】、【盾牌列岛】早期就是前一种句式,现在被勘误成了这个句式。因为没有【选择】,所以你必须在X和Y中选择一项执行,如果只有其中一个能执行成功,那么必须执行那一个。例如【白典】。
总之,出现【选择-choose】,那么在范围内请随便选。除非这个choose的对象和Do的对象共享(即句式2、3),这种情况不能选被“不能”或免疫禁止的目标。