本帖最后由 hhw60 于 2013-3-2 10:00 编辑
开篇话:上年在战争艺术论坛发过测试时的帖子,
地址 http://www.toaw.org/bbs/thread-20423-1-3.html,
这次发布的是共享给大家的素材。希望大家多多支持~
上年暑假弄好了《楚汉相争》原稿,在春节后才有空最终完成。因为换电脑的问题,期间用于转换文件的U盘丢了,所以当时最新修改完的版本没有了,也包括其它很多文件也没了,只得从旧的版本重新修改回来,这时才完成。这是我第一次制作比较大型的兵棋,还请大家原谅其中可能会有的一些小错误,并请回复指出,谢谢。
《楚汉相争》是采用点对点移动的方式来进行的。游戏有四个剧本,包括三个短剧本和一个长剧本,游戏人数为2位,而在其中一个剧本中可以3人游戏。游戏中有19条事件,可以让玩家在游戏中接触到当时所发生的各种大事件,在游戏中学习。在楚汉相争的时候,其实不只是西楚和汉国在交战,东方的齐国还有一个屡战屡败的家族——田氏一家,我们熟悉的田横五百士中那五壮士誓死保卫的,正是领导齐国的最后领袖。当然,还有不断对项羽进行骚扰的彭越。所以选择项羽的玩家需要顾及东西两方,而不能置一方于不顾。在这纷争的时代,其它小诸侯可能会变换它们的立场,或为中立,或为对抗一方。《楚汉相争》的制作,我参考了不少资料,地图上的各郡划分是考证后才绘制的,由于版图尺寸原因,并没有把当时所有的郡都画出来。
楚汉时期是大家都熟悉的,虽然短暂,却也不逊于三国。而恰在上年也有不少关于这时期的影视一涌而出,虽然很多都天马行空,历史性不强。可影视界有楚汉题材的影视、文学界有楚汉题材的文学、就连音乐界也有关于楚汉时期音乐《十面埋伏》……唯独中国的兵棋界没有。不单只楚汉题材,战国、三国、宋、民国、抗战等关于我们自己题材的兵棋真的是少之又少。泱泱大国,悠久的历史足以让许多设计者为之倾心、如获珍宝,我们本来可以很辉煌的;却因为许多原因,一直不景气。相反,在日本倒是也有楚汉题材的兵棋,若干中国题材的兵棋。是人家伸出援助之手救助一下我们吗?其中原因,我也不想多说,因为足以用一大篇文章来阐述。我想借着《楚汉相争》来说,我设计兵棋,是想将中国文化在兵棋的承载之下传播出去,因为这是一个很好的载体,有没有人是玩了《虎啸围城》才知道原来1943年中国抗战中发生过这么感人的一段故事?有没有人是玩了《AA》才对二战产生浓厚兴趣的?有没有人是玩了《权利的游戏》才决定看《冰与火之歌》的?至少我是。几百年前航海家郑和曾说过“欲国家之富强,不可置海洋于不顾”,而我认为“欲国家之富强,各行各业都要顾及”,也许我们兵棋只是一个小团体,只有一小攒人,但既然我们认识了它,参与了它,我们也可以从这领域上推动中国走向富强,哪怕只是推动了一小步。百年前先辈从枪炮之下、流血之中让中国屹立起来,今日我们面临的是“文化软实力的较量”。虽然我们富起来了,可享受的毕竟是舶来之物,作为国人,有什么比享用国货更为骄傲的?在某些领域“国货”一词已经是贬义的,但至少在兵棋界,我觉得它还是肯定的,因为它可以将中国文化传播向世界。
好了,话说回来,下面是截图与下载
截图欣赏







好吧,上面的图片都不太清晰,我就不知廉耻地引用几个月前的照片了- -

http://www.toaw.org/bbsdata/attachment/forum/201210/04/03360177fv1ooaxpgfzq9a.jpg[/img]
地图较大,大家可以分开来打印或者直接印海报、喷绘。算子只有一张,单面的,很容易制作。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下载(包括规则、地图、算子):
~~~~~~~~~~~~华丽分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
另外,大家也可以下载poba兄制作的重制版,地图上做了修改,采用了三国志的城池。算子增加了各没有出场的诸侯算子和改变了画风。具体截图在28楼。
规则
地图
算子
最后,在结束该兵棋的时候,我又开始了新兵棋的设计了。在新春之际,给大家拜年了~