本帖最后由 美乐多 于 2013-6-12 09:36 编辑
更新魔女裁判战役 基本包测试情况不理想 攻击骰子乱(不会计算几率实际骰了1万次),实际玩起来要计算的太多反而影响游戏进程,3个攻击范围命中统一为1或4命中,即出现红色点数的情况下命中,这样游戏玩起来不会费劲,单纯考虑攻击距离就可以,命中率降低影响攻击,略提高了攻击骰的数量即力量值,血量往下调整,加快游戏进程,确保每局在30分钟到1个小时之间。能够进行测试的朋友欢迎测试并提供反馈,谢谢。(手机打开看技能拿再几个象棋画张地图就可以模拟了)