关键你这个大前提是否成立——把东西做的简单欢乐了 就有人跟你玩了?就算有人跟你玩你这个简单欢乐东西了。。。那你确定换个复杂点的他还会跟你玩?
玩战棋这东西不是拿简单欢乐去“勾引”别人。。。而是你得找对人 也就是姜太公钓鱼愿者上钩。。。拿我作为例子 我lp。。。我拿attack跟她玩 她很乐意玩。。。但换成ASLSK立马走人;另一位基友是个海战狂。。。他刚看到我写的Seekrieg 4 5的介绍文 就hold不住了。。一发不可收拾。。。现在比我还熟呢。。。(最近消失了。。。)
还有见了这么多国内坛子上冒出的”设计师” 都有共同的特点 东西粗糙 简单欢乐 考证差的很远(基本是无考证的状态) 测试差?。。。都玩短平快。。。浮躁的不行。。。为啥就没有一个上来的就geek的不行 攒的东西让人感叹的呢。。。这就是快餐文化造成的?