Twilight 感觉桌游最热的时候过去了,它的常态就是少数人的爱好,现在一般聚会(非桌游迷聚会)选择去玩桌游已经很少了。把桌游定位为 一般人 聚会场所想活下来很难。 就我目力所及,还能够活得不错的,大多是有足够大“硬核”圈子的桌游吧,成为一个桌游圈子的“俱乐部”。 不过之前听说武汉一个比较专业的桌游吧也倒了。
gjghost shockwave 发表于 2013-4-22 14:05 其实大部分人都爱惜自己的桌游,至于别人的…… 反正我是很爱惜的。。。家里桌子都特意买两层的那种,开桌游时,被子只允许放下面一层!
雷小疯 回头看看三四年前的观点,基本上都验证了,除了第13条。 不吐不快 雷老板对于上海桌游店的若干个重要观点~~~ /forum.php?mod=viewthread&tid=12081&fromuid=3794
雷小疯 如果大多数的桌游店从业者能够花点时间看下上篇以及这两篇文章的话,我觉得是能够避免很多弯路的。 我对于桌游店(行业)的一点了解 /forum.php?mod=viewthread&tid=6919&reltid=12081&pre_thread_id=0&pre_pos=10&ext=CB 《随便聊聊桌游店--客户群、证照、竞争力》 /forum.php?mod=viewthread&tid=14384
fog127 陈反动 发表于 2013-4-26 01:59 如果单纯的从推广桌游的角度来看,我觉得在避风塘这种连锁店推出桌游讲解与提供游戏更好些~ ... 是的,但是这种模式还需要探索。比如如何分成、如何推广、你在后期的价值、是否会被取代···