深水澜 本帖最后由 深水澜 于 2013-8-6 16:50 编辑 活动参与:快撸小夫,深水澜斯基,萨姆索诺夫,乐卡捷琳娜, 共计4人的踢馆小队。seed,松风 游戏:加拿大棋,mage wars,侍,时间线,好汉领土,Arena,革新全扩,夜幕全扩,蝶形世界,Dungeon Fighter,折寿与工作、以及,由次郎设计的,史上最最最NB的股票游戏,一见生财!!(这名字劝你改了吧) 学生党不上班党休息党4人队提前集合,于周四,启动一刻馆的大规模踢馆活动。周四早上4人火车站集合,经过下雨历练,煎熬路程,终于在中午左右杀到一刻馆。 到地之后,发现松风已经在进行侍的摆桌,然后萨姆立即脱队叛变,与松风去进行远离尘世的搞基活动,而帮主见其老基友seed不仅热泪淫框,迅速的加入首次MW2V2活动中,我也和乐卡一边去战了奶特软。踢馆活动迅速变成了高级(gao ji)活动。 各种单挑结束之后(除了战旗组,那俩人这一整天就此沉浸下去,其景不堪入目),开始了一刻馆踢馆之旅变成了脑残之旅,首先开搞的是我想玩很久的DBG,好汉领土!我,帮主,教众入局。 [upl-image-preview uuid=84acc145-1495-4a2e-9371-1680fbcc9512 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/e93c96f576cf09fb0902fabadbfc1f7bd926d0d1800d5388182c3bfab1f9522f.jpg alt=C360_2013-08-01-15-40-44-250.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/e93c96f576cf09fb0902fabadbfc1f7bd926d0d1800d5388182c3bfab1f9522f.jpg] 玩了之后,不明所以,也没觉得游戏很爷们,顿感到名称起错了,其余挺好。乐卡不明所以的赢了。我们不明所以的输了。 第二场是脑残之旅中的佼佼者。绿盒的时间线。 [upl-image-preview uuid=26db0fba-9c65-42f8-a851-b485617cd0e9 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/49eff405eea23665097d6f3662284b5e1d904e1a3d15673f8b15b740f260ffeb.jpg alt=C360_2013-08-01-16-16-32-066.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/49eff405eea23665097d6f3662284b5e1d904e1a3d15673f8b15b740f260ffeb.jpg] 乍一看就是脑残中的典范。好像不知不觉间,我们采用了最高级的规则。所有人迅速认为游戏已经无法进行下去,各种没姿势的人们开始消极的继续进行着游戏。此时帮主不知不觉,手里只剩一张牌了。 [upl-image-preview uuid=0ca82d1d-cc55-4ad2-8729-713ee55602ad url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/c133298547a4597ecef2d41e161dd987fe7cff73c66d0f627359dea00047efd8.jpg alt=C360_2013-08-01-16-16-50-796.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/c133298547a4597ecef2d41e161dd987fe7cff73c66d0f627359dea00047efd8.jpg] 吹风机!!就是这万恶的吹风机,于1890年成功的发明出来了,帮主也就因此获得了脑残游戏的胜利,成为脑残之王。下图为淫荡的加藤鹰之……哦不,帮主之手。 [upl-image-preview uuid=ba4e9d76-a2da-493e-86ba-91f568783331 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/2af04d9effdb3b1e71e73cebf261375aaa85c3e881545e810db1eaf59f3ebce1.jpg alt=C360_2013-08-01-16-33-04-700.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/2af04d9effdb3b1e71e73cebf261375aaa85c3e881545e810db1eaf59f3ebce1.jpg] 下一个开干的游戏,则是配件非常豪华的arena。看上去很脑残似的。 [upl-image-preview uuid=d1f897d3-28a2-45a9-a1d1-1d43e71b04aa url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/498bd10aaa59fdeed40ae5152825df279f6db090b44e804a44cd317068e616f6.jpg alt=C360_2013-08-01-16-47-27-941.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/498bd10aaa59fdeed40ae5152825df279f6db090b44e804a44cd317068e616f6.jpg] [upl-image-preview uuid=dc5d3e80-2a60-45ca-afe0-8d37ab588a2c url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/62848ccbf3a6dd2b1755c025030bac626381cfdcb1151a3a0b1b4c7b24d60c57.jpg alt=C360_2013-08-01-16-47-31-864.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/62848ccbf3a6dd2b1755c025030bac626381cfdcb1151a3a0b1b4c7b24d60c57.jpg] 结果经过了一些规则的教学之后,发现真TMD太难了,一点也不脑残呀靠!虽然是1对1的游戏,不过由我和乐卡一组,帮主和seed一组进行2V2的对打。后来才知道,seed的选人把游戏中的最强二人给选走了,真可谓偷的伟大,输的丢人。 游戏进行过程中我方初期就被压着打,对手的远程火力很强,而且还有两个会召唤的,seed召羊,帮主招妓,而,这鸡,还是一招一群的!!一个个猥琐的小鸡冲阵,我方肉盾的冲锋受阻! [upl-image-preview uuid=87b2e49a-e26a-4aa6-8fcf-10028e8952d0 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/f795d0c6835df8035f6f67e906992c92a90e9f6667850fe3afa2879549e2c244.jpg alt=C360_2013-08-01-17-05-52-703.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/f795d0c6835df8035f6f67e906992c92a90e9f6667850fe3afa2879549e2c244.jpg] 好像由于某些骰运的问题,游戏的结束条件突然变成了谁家人先死,谁就输,然后我和乐卡的两大肉盾,利用帮主的那个招妓男的走位失误,成功将其秒杀,奠定胜局。 [upl-image-preview uuid=3fb49ce0-94ec-410e-9ac6-5713de79471a url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/f40cf980a5a5cacacaab48ae81b26cb66158df10ff9ddaefefcf8f6569c01bce.jpg alt=C360_2013-08-01-17-41-52-538.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/f40cf980a5a5cacacaab48ae81b26cb66158df10ff9ddaefefcf8f6569c01bce.jpg] Arena结束之后,我们开始了脑残之旅中最残的一刻,seed掏出了镇馆之宝加拿大棋,大家进行了动作游戏的战斗。游戏规则同样为2V2。 [upl-image-preview uuid=df9ff0e1-61ae-45a1-8750-8966dee7370f url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/9a7a8afd2ca820167c2292d61db73af9483b1fa79e9a2f96f73580ccfd325130.jpg alt=C360_2013-08-01-17-54-08-659.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/9a7a8afd2ca820167c2292d61db73af9483b1fa79e9a2f96f73580ccfd325130.jpg] 不得不说,这玩意的策略性太高了,脑残的我完全能体会其中精妙,怎奈动作游戏苦手的我各种悲催,游戏虽然越来越上瘾,但是其他三人均表示不愿意和我一组导致被踢出局…………话说上次在这也是动作游戏被虐出翔呢。 [upl-image-preview uuid=b86b0600-43a9-4d7f-9053-bba2c7c8e7a1 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/a68118248245751f39b9828e69565e45cd4ea83eae710ddafc29e261606c2de7.jpg alt=C360_2013-08-01-17-57-05-845.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/a68118248245751f39b9828e69565e45cd4ea83eae710ddafc29e261606c2de7.jpg] 闲暇之余帮主他们随便搞了下革新的全扩。这游戏的文字量使我加局无望…………同样文字阅读压力的乐卡去一边继续陪我打奶特软。 [upl-image-preview uuid=82c54249-3a05-47ba-8f45-474746b16539 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/eadcfd44ad1d316d9c5e81576bfd7150dfbd10942a6706d2f75c935f227a69f6.jpg alt=C360_2013-08-01-19-28-40-334.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/eadcfd44ad1d316d9c5e81576bfd7150dfbd10942a6706d2f75c935f227a69f6.jpg] 时值晚上,我们开搞了据说马丁游戏中的脑残佼佼者,蝶形王八。这货的文字量就少多了,而且偏低的难度也颇亲民,可笑的是大家从第二回合就开始防备的“ 8 trouble ”,然后越防越多,直到游戏始终啥都没做的我……翻开了8 个麻烦的身份获胜………… ……………… ………… [upl-image-preview uuid=696f9e2b-f8af-4965-b8d1-fb0ba5440f9a url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/ea3dfa286a46021aa84a8d9d7edd576c6ae9665262455b40e3e4426095933659.jpg alt=C360_2013-08-01-20-17-46-895.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/ea3dfa286a46021aa84a8d9d7edd576c6ae9665262455b40e3e4426095933659.jpg] 动作游戏的瘾还没过去,蝶形世界之后,大伙搞起地城战士,话说,这个“非弹类”而是投掷类的动作游戏,我好像能稍微不那么拖后腿了。游戏的总体模式很类似假大空,也是一关一关往前闯的。不过画风更偏向搞笑。而且游戏内容明显更加立体化。 [upl-image-preview uuid=117016a3-0dde-4a2a-b86c-dcca48219d7e url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/b6276ffb42239bcc5316e809fb6174c614ad37ca1236c95e7d4ee9d155cf0e2b.jpg alt=C360_2013-08-01-21-10-51-895.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/b6276ffb42239bcc5316e809fb6174c614ad37ca1236c95e7d4ee9d155cf0e2b.jpg] 老子再也不玩弹的指甲疼的动作啦,还是这个好玩,游戏中的队长元素导致的内斗也很有趣。 [upl-image-preview uuid=7b1f4281-e93b-4a0e-8270-23ed769da470 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/7c361d93cde6da93011fcf4fba2c4a4a1906e874cd335be029a6c194d11f1e76.jpg alt=C360_2013-08-01-21-11-16-339.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/7c361d93cde6da93011fcf4fba2c4a4a1906e874cd335be029a6c194d11f1e76.jpg] 在这个动作里,最苦手的是帮主,因为会有打不中就掉血的设定,帮主前几个回合差点自杀,无奈大家便再也不让其参战了,游戏的前半部分这个角色就如同不存在。直到后来死人了,实在没办法了,他才重新回归登场。 游戏中期,输出能力最高的乐卡一直是队长,无奈到了后期禁不住大伙的陷害,提前惨死。 [upl-image-preview uuid=0d4a49ab-47b7-4438-aa1e-290d96974fe0 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/14fc2cec6f8467d88663f255e70526f14b9c6634f26cb087a1ab935ba48b19d5.jpg alt=C360_2013-08-01-21-41-50-070.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/14fc2cec6f8467d88663f255e70526f14b9c6634f26cb087a1ab935ba48b19d5.jpg] 总而言之,黑皮的成功干掉了最终BOSS,后来听说这是个最傻的,其他的都比较强,赢的很欢乐。唯一的遗憾是,一起通关的人未免太多了些………… [upl-image-preview uuid=7ff4b8b2-bf6b-4d12-a941-1eb1bf373320 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/65f6706833b142347bdda4a4abe026b4a69e0bb56b40ad30c0252d6bcb14b491.jpg alt=C360_2013-08-01-22-05-35-538.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/65f6706833b142347bdda4a4abe026b4a69e0bb56b40ad30c0252d6bcb14b491.jpg] 之后最后一站帮主开动了夜幕大扩。 [upl-image-preview uuid=23603544-003d-4aa6-bbd8-c7b83633eeb2 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/7880ebd2eae841f32234c52a03b67c3957478502875c84a91f1b9698bd91ef42.jpg alt=C360_2013-08-01-22-22-37-763.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/7880ebd2eae841f32234c52a03b67c3957478502875c84a91f1b9698bd91ef42.jpg] 游戏很好,不过我不想评论。 [upl-image-preview uuid=a9c6477f-c8c3-4313-8209-f876249e4486 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/179cdddfd3fc7629e18f2a1aa51735954fd0de802eae6f3538c5dc8067e39bff.jpg alt=C360_2013-08-01-22-23-10-509.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/179cdddfd3fc7629e18f2a1aa51735954fd0de802eae6f3538c5dc8067e39bff.jpg] 8月2日早上,正当大家不知道玩啥的时候,松风拿出了绿野冰人继续教学动作游戏,大家昨夜均表示谈的手疼不想再玩,我随手拿起乌老师的神作《折寿》看了下,最后大家决定一起搞这个。入局者是4个天津党,松风教学。 [upl-image-preview uuid=9c133ff5-c327-4b58-a15b-63d67f91c1dd url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/229a3930711447e44fbe8134b60f475da05baa07142cb049a6e37991e2094229.jpg alt=C360_2013-08-02-11-16-28-953.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/229a3930711447e44fbe8134b60f475da05baa07142cb049a6e37991e2094229.jpg] 玩不明白……话说这个游戏萨还给我买了………… [upl-image-preview uuid=aba77771-a426-4804-be42-9567f482c627 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/3e049b8fa4c9580a57df134fbabb4fd8015aee232df774df3d2b6aa51548fe47.jpg alt=C360_2013-08-02-11-16-32-637.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/3e049b8fa4c9580a57df134fbabb4fd8015aee232df774df3d2b6aa51548fe47.jpg] 最后成功的垫底,前一天搞的脑残游戏太多,突然来了个这个让我觉得适应不过来,话说这游戏……还真是个没有浅策略活路的东西呢。 [upl-image-preview uuid=ca9abd44-beac-446b-8934-f50e07332057 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/e099cb1f9bdeead292cace3b5bceba208b875cdb870854c037bbbe702919d613.jpg alt=C360_2013-08-02-13-13-04-092.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/e099cb1f9bdeead292cace3b5bceba208b875cdb870854c037bbbe702919d613.jpg] 搞完折寿,已经是下午,我们4人便返程回家,每周固定的周六活动取消(太累了)。改成了周日测试次郎的超超超超超NB游戏《一见生菜》! 8月4日。 萨姆和帮主全部跪倒(这群没体力的)。改成我,大王,次郎,乐卡,ALien的5人深水城小聚会,核心自然是次郎新搞的游戏,身为游戏美工和配件制作者的我铁定入局,然后5人开始了股票竞争。 [upl-image-preview uuid=d0504e12-07e0-4f46-b20f-8aee27e6228c url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/067d190e4c9c81e9872696a3bd05ff7dec0d88e8962be4cdcd4547110606197f.jpg alt=C360_2013-08-04-15-55-44-560.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/067d190e4c9c81e9872696a3bd05ff7dec0d88e8962be4cdcd4547110606197f.jpg] 游戏的综合难度和水准已经是我们目前设计出来的游戏之冠了,虽然还有各种问题需要解决,不过目前游戏性比较看好。 [upl-image-preview uuid=d80f449f-9959-41cc-8419-770cc14d5010 url=https://forum-attach.bger.club/legacy/attachments/9208b2a4976a09c5c6b098c9f5e9ff2c0b0c24fc9dd52e2ad20c3ed7f9352446.jpg alt=C360_2013-08-04-17-00-42-411.jpg thumbnail_url=https://forum-attach.bger.club/legacy/thumbs/9208b2a4976a09c5c6b098c9f5e9ff2c0b0c24fc9dd52e2ad20c3ed7f9352446.jpg] 以上为母战报,1楼为小萨和松风搞的子战报--《侍》
msq11235813 本帖最后由 msq11235813 于 2013-8-7 16:29 编辑 看到这里的观众朋友们,我们只能致以由衷的感谢(你TM也太旦疼了吧!)。为表诚意,献上小萨和松风的二人互撸战报,侍。(什么!RK的NC游戏有什么好看的!退货!)需要向您解释的是今天播出的内容可能会引起部分观众不适,请恰当的使用以下内容,谢谢。引言松风这只弱B竟然在我们去之前感冒了,所以看规则这件事就不完全不能指望他了。还好以前和跳弹大王撸过两回合长筱合战(详情请见/forum.php?mod=viewthread&tid=121400),去之前复习了两遍Berto翻译的Ran的规则,然后草草上阵了。到店的时候他已经开始了setup(见到我们来了也不知起身行礼),之后就开始跟我炫耀他的战国T恤,定睛一看,次奥,德川家!川中岛有你们小乌龟什么事儿!以下为松风当日所着服装,请大家自行脑补其穿着形象。 背景介绍——第四次川中岛合战武田与上杉十一年间在川中岛一带对阵(或对峙)五次(第二、第五次并未发生交战),其中第四次川中岛合战最为激动人心,也被文学影视等作品着力刻画(对此段历史不甚了解,并想快速代入的观众朋友们可以看看一些影视剧,例如同名小说改编电影《天与地》,大河剧《风火山林》中也有一些情节)。 谦信兵力共16000人,其中3000屯驻善光寺作为兵站及补给基地,另13000在妻女山设本阵,与武田重(宠)臣高坂昌信2000人防守的海津城对峙。 信玄兵力共20000人,其中包括海津城防守的2000人,另外18000人原计划是前往海津城与高坂会师,不料被驻扎在妻女山的谦信部队堵住去路,故在茶臼山设本阵一来堵住谦信的撤退与补给之路,二来借助茶臼山的高度,静观谦信之变。 在近半个月的对峙之后,信玄首先做出变化,大军从茶臼山撤出向海津城移动,这样就让出了谦信的补给线,欲引诱谦信出击,但谦信仍旧坐镇妻女山不动(这到底谁是不动如山啊!!) 十日之后,也就是重阳节当日,信玄在海津城召开军事会议,饭富虎昌、马场信房等将均提议进军,军师山本勘助制定“啄木鸟战法”,以高坂为主将、马场、小山田信茂为副将的12000人别动队趁夜间出击妻女山,迫使谦信下山,而信玄亲率8000人在八幡原上设本阵迎击撤退的谦信。(此时谦信军中也因待兵多日士气低下)。 今日的千曲川(左)与犀川(右),两川所夹三角洲地带即川中岛。 信玄出兵当夜(9月10日)谦信不知是识破了信玄之计还是二人英雄所见略同,恰巧提前拔寨,亲帅12000人离开妻女山本阵,向八幡原进军,另1000人由甘粕近江守率领为殿军留守妻女山本阵。甘粕近江守景持,与直江景綱、宇佐美定満和柿崎景家并称为上杉四天王。他在妻女山靠1000人成功的阻碍了高坂别动队12000人,延缓了其回防八幡原的速度,为谦信的成功撤军立下汗马功劳。 说道这里,终于引到了本文正题,Samurai剧本中的第四次川中岛合战就发生在此时,谦信以车悬之阵(方便撤退的阵法)袭来,信玄则摆出鹤(鸡)右翼之阵呈防守之势。 参战人员一览: 武田八幡原本阵: 信玄(甲斐之虎)本阵 武田信繁(信玄同母弟,第四次川中岛战死) 饭富昌景(山县昌景,饭富虎昌之弟,武田四天王之一,山县赤备闻名遐迩) 穴山信君(信玄女婿) 内藤昌丰(武田四天王之一) (土屋昌次,信玄近侍出身,此一役是他十七岁{:soso_e106:}的初阵) 武田信廉(信玄信繁同母弟,战国时代有名的文化人,信玄的影武者,参见电影《影武者》)。 武田军奇袭妻女山别动队: 高坂昌信(小名源助,武田四天王之一,信玄近侍出身,与信玄有情书{:soso_e166:}传世~,内容如下:"我最近之所以常常去看弥七郎,不过是因为他最近生病了;我过去从来没有让弥七郎侍寝过,今后也绝对不会有,请你相信我,我对源助的心意绝对不会有所改变。我日夜徘徊,寝食难安,就是为了我的心意无法传递给你而感到困惑不已。如果我骗你的话,我愿意接受甲斐的一、二、三大明神、富士、白山、八幡大菩萨还有诹访上下大明神的惩罚。{:soso_e152:}") 马场信房(武田四天王之一,外号不死的鬼美浓,其能力大家可以从算子数值上看出来) 真田幸隆(真田家始祖,真田昌幸之父,真田幸村祖父) 小幡昌盛(武田二十四将之一,足轻大将) 小山田信茂(武田家远亲,母亲为信绳之女,其父为小山田信友) 饭富虎昌(武田家重臣,当初拥立信玄放逐信虎的主要承担者,后为信玄之子义信的老师,因义信谋反被其弟昌景告密,切腹。) 上杉主力部队: 上杉谦信(长尾景虎,后继承上杉家苗字,改名为上杉谦信,被称为越后之龙) 柿崎景家(柿崎1500人队击退山县队,一骑讨取信繁,取得卓越战功) 村上义清(与武田有领地纷争,仇敌,被谦信收留,五次川中岛合战中均担任上杉方的先锋) 色部胜长(长尾家三代的宿老) 宇佐美定满(琵琶岛城城主,越后第一智将) 本庄繁长(在上杉家大起大落,谦信时代未被重用,但在景胜时代被赞为武人八幡) 上杉援军(殿后部队):甘粕景持(上文已介绍)。 规则教学与试推 为了满足这个不看规则还不想山寨的人(松x风)的无理要求,我提议试推一回合,然后分步讲解重点流程,得到肯定,于是我们开始了漫长的“一动一查”的教学活动。这一回合我们足足用了两个小时,两点半吃完午饭,八幡原之战正式打响(不应该是凌晨两点半开战的么!) 此剧本的特殊之处在于,信玄首回合无法使用谋略,激活时需要投掷一骰,如果骰子值小于等于信玄的主动值(7)则无影响,若大于则无法激活军团;而谦信方第一回合则是所有部队默认全部激活!此举为了模仿当日川中岛一带的大雾,当时谦信大军滚过来(因为车悬阵)的时候,信玄并不知是敌是我。 开战! 首回合,村上义清由于对武田家仇恨太深,所以私自放弃了信玄提前布置的车悬之阵,放弃从右向左攻击的既定方案,直奔鹤(鸡)翼之阵的右翅尖:土屋昌次。(村上君,土屋他还是个孩子嘛,有必要这么认真么!) 红圈中的单位就是仇恨爆格丧失理智的村上队,与弱受土屋队。 看到此景的柿崎景家不愿村上得了头番功,于是也调转马头,直冲敌阵!!与其对阵的是武田名将:内藤昌丰,两队人马厮杀甚欢,柿崎没占到便宜,内藤却也遇到了敌手。 为了防止两先锋部队脱离指挥范围,上杉本队也放弃了原有作战计划,像一把尖刀直插鹤(鸡)肋,谦信果然名不虚传,带领本队人马长距离奔袭一千多米,利用人数优势,同时与山县队与信繁队接战。 军师宇佐美见谦信率军突入,自己也与色部、本庄两队改变方向,直奔敌阵,不过军师此时多虑了一步,三队人马并未紧跟谦信步伐,而是在谦信身后停了下来,意为保护谦信后方,以防守信玄援军的速度驰援。 此时双方已形成一条战线,谦信暂时化解了脱离阵型的危险,不过他的危机还在后面。 武田方由于受到奇袭,阵脚有些紊乱,不过信玄下令全军只进行原地反击,并没有破坏其鹤翼之阵,想必必是在谦信孤军突入之时,扇动两翼对其进行合围。 第二回合 武田的鹤右翼与鹤肋位置与上杉突击队战事逐渐胶着起来,双方互有攻守。 不过总体来讲谦信由于属突击方,稍占优势——村上以大欺小借人数优势,占据有利地形,在侧翼发起对土屋队的攻击;谦信本队则有突破山县的中央防线之势;而柿崎与内藤仍不分上下。 信玄此时做出了一个正确的决定,命令本阵的部队支援山县,而信繁队则趁机从侧翼攻击谦信本队,意欲拖住谦信,给自己鹤翼的收拢创造时机。 虽在阵型上逐渐处于劣势,谦信的勇武仍是无人能敌,在与信繁对阵之时,一骑讨之,成功取得信繁首级(和历史有些许相同,都是信繁被一骑讨,不过讨取信繁之人换为了谦信,而非柿崎) 由于侍大将阵亡,所以打算侧翼攻击的信繁队乱了阵脚,谦信的侧翼暂时处于安全状态。 第三回合 谦信陷入苦战,武田家夺取先机趁机用左翼进行包抄,侍大将阵亡的信繁队士气虽有影响,但由于战损不大所以没有溃败,在候补大将的指挥下继续奋战,从侧翼进攻谦信本队,而此时穴山信君已从左翼绕到了谦信的身后,有勇有谋的谦信对被包围之事已有察觉,谋略中断了武田的行动,派身后的军师宇佐美前来增援。宇佐美成功的拖住了武田方合围谦信的脚步,看到增援来的军师,谦信暂无后顾之忧,勇往直前,岂料武田家臣也都非鼠辈,谦信本队在信玄本队、山县队和信繁队的合力攻击下,兵力已所剩无几,但谦信不愧为毘沙门天转世,依靠自己强大的统御力连续作战,接连砍翻信繁的候补大将和山县昌景(武田方又一将星陨落)。最后率领着仅剩的100人足轻队杀至武田本阵前,一骑讨! 双方展开了战国历史上最富戏剧性的单挑,信玄如山,谦信如火(也有传说,谦信冲到了信玄跟前,连砍三刀,信玄毫无惧色,用扇子挡下了前两刀,第三刀被谦信砍中)最终,谦信力竭,首级被讨取…一代军神陨落…毘沙门天不死!! 却说武田右翼,村上以大欺小慢慢吞食了土屋全部部队,土屋为保初阵之荣誉向村上发起单挑,可菊毕竟还是老的辣,小雏菊不敌,被讨死!武田右翼陷入崩溃。 第四、五回合 上杉死后其候补大将接过指挥权,这员大将史上却无记载,不过其谋略惊人,两回合中两次中断武田的统御行动,并命令后方的色部与本庄全军突击,反包围武田左翼的信廉队和穴山队。 武田军右翼崩溃,左翼被包围,导致全军大乱。信玄经过单挑后刚刚恢复元气,命令各军团组织原地反击,尽量向本阵收缩避免被分割包围。此时内藤昌丰队也兵力也所剩无几,不过其仍顽强死战,内藤本人也冲向柿崎景家,抱着必死的决心发起挑战。最终,内藤不敌,首级被讨取。 第六回合 妻女山高坂别动队终于在本回合赶到了八幡原,其12000人的部队在甘粕景持1000人殿军的拼死抵抗下损失惨重,不过其军容尚整。 士气刚刚有些恢复的上杉方看到敌援军已来,完全丧失了作战欲望与能力。纷纷倒戈投降。 自此八幡原之战以武田方获胜告终,一代名将上杉谦信、山县昌景、内藤昌丰、武田信繁、土屋昌次战死!信玄则将不动如山贯彻到底,面对其疾如风侵略如火的上杉军,信玄从容不迫,撑到了援军到来,一举将上杉方的残兵败将歼灭,并向着下一目标:春日山城进发!