技术贴要顶!写得很好,图文并茂。
关于“庙”(原版是用的cloister,Big Box 4里面改成monastery了),我觉得也不能一口否决放僧侣的策略可行性。虽然说几率不大,出现7、8个块中间刚好可以放一个庙(空洞)的情况还是有的,因为玩家在放板块的过程中会主要追求得分而不是刻意规避空洞的出现。这种情况,只要放上去的僧侣不会被其它玩家轻易卡死,带来的得分还是相当可观的。
另外其实某些策略也可以再补充进来,例如在别人的大随从进来之后将同一座城堡或者路破坏掉,牺牲自己小随从,坏来对方大随从的”套牢“。