dimension7 无论是就文化水平还是经济条件而言我觉得北京应该算是中国桌游受众率最高的城市之一。100家的数量总觉得有些泡沫了。 BobbyLiu 发表于 2009-5-5 16:45 我觉得是上海....
irstar 但是小众作为一个几十上百万人的大城市,100家应该属于饱和水平吧? fthj2 发表于 2009-5-5 16:32 在没有语言障碍而且人似乎也不少而且似乎也不穷的NY都没有100家吧……
BobbyLiu 1.我说的是“之一”。我认为北京的情况比上海差不应该差太多吧。使用北京而不是上海的数据只不过是因为我对上海的人口之类的数据不熟悉而已。 2.和NY比意义不是很大。美国没有中国意义上的桌游吧,但是大多数桌游店都会有免费供人游戏的地方(有很多游戏会拆一包给人当样本,也会有每周的board game night)。他们赚钱的主要渠道不是桌游吧而是销售游戏。 3.桌游和麻将的区别在哪里?唔,我觉得可以使用我那个“接受新游戏”的定义。当人们听说某个游戏是外国货,或许很高级,或许很复杂,说明书就有5页,而且你已经花了5分钟讲解规则了,很多人就会说,“太复杂了我们还是玩杀人算了。” 4.关于桌游受众率和KTV、蹦迪受众率的比较……不是贬义词,不过后者不需要脑子。另外,假定桌游的受众率真的达到了百分之一(我认为很不可能的事件)甚至十分之一(我认为仅存在于假设中的事件),那么这些受众为什么还要去桌游吧?他们为什么不自己买游戏然后去避风塘玩?他们为什么不自己买游戏然后到各自家里玩?毕竟那里的饮料还更优质一点。另外,关于桌游的受众率,如果真的有争论的话谁可以去做个调查,看看到底有多少。 5.有关100这个数字。我没说这个数字本身有没有水分。我是在说这个数字有没有前途。
aandjso LZ的分析使這帖有意思起來了... 使我想起香港的桌遊:最火的是九十年代万智牌出來時,那真是五步一樓十步一閣,不說戰棋會(那是唯一一次看到他們開分店且從九龍開到港島)與桌遊吧,連賣小孩玩具與文具的都參一腳在賣,但那祇是萬智熱而不是桌遊熱! 最近兩年不一樣,開始有零星的桌遊組織冒出來但熱鬧絕對比不上九十年代,一方面像LZ說的是棋種太多規則太繁,二方面是每個game都不便宜,三方面(也是最重要的)是香港供應商恪守版杈法,像戰棋會根本不賣三國殺! 而港人DIY風氣也不如大陸...
aandjso 同意...其實我倒是想買三國殺(起碼是基本包),但恐怕要等下次回大陸了 至於桌遊太貴,我想這根本就是你上面說的『我是在说这个数字有没有前途』的意思吧... 我不知道大陸玩家的個人收藏是多少,但–上BGG看到多數人的都是一、兩百副,在這情況下桌遊店當然 免費開game試玩以廣招倈
suibian 版权问题似乎没什么,前面我法帖问过万智牌和魔兽有希望之类的版权问题,大家都说没关系,这些游戏玩法基本是一个模式,如果这些都没版权的话,三国杀改变的就更多了,也不会有什么版权问题。老外都不会对这个这么敏感,反倒是中国人超级敏感。
aandjso 大陆同胞的消费水平还没达到动辄1-200副啊~_~ dimension7 发表于 2009-5-6 09:21 這不是消費水平而是發展過程:我也有近兩百副games但那是超過二十年的收藏,而我看BGG上的同好還有這方面的本地與外國朋友,他們都衹是中產。 我們都是一個一個遊戲存起來,沒有賣、沒送人、更沒丟;花錢保存中古games,聽到有同好就像獻宝似的說起來更不吝「送」(對,不是賜)教,那才叫geek啊! 要用中文翻的話大概衹有叫「桌遊精」了 我想Bobby所說的桌遊吧數字無前途就是這意思吧?
suibian 去钱柜唱歌的难道要叫做ktvgeek?还是卡拉okgeek?干吗想那么复杂,桌游只不过多提供一个娱乐方式罢了,就像下棋一样,也许你觉得身边下围棋,下国际象棋的人很少,但我身边的就很多,几万块一副的围棋也很多人收藏,甚至一块棋盘就要几万块,桌面游戏有那么多种,难道受众群还比不过围棋和国际象棋?以前还在论坛看过有人贴出非常漂亮的人形国际象棋,销量不也挺好的吗?
aandjso 所謂的"geek"就是「非卿不娶」式的着迷! 如果祗是另一個娛樂吧了,那當然談不上。 就像一般人都在KTV,可偏有英國這麽一個其貌不揚的婦女,管人笑她痴却終日就是唱,那種精神就是"geek",反而她一舉成名倒是額外的bonus. 月入百萬的人買几万一副圍棋不希奇,月入几千而省吃儉用去下棋,那叫『痴』,那叫"geek"!
BobbyLiu 去钱柜唱歌的难道要叫做ktvgeek?还是卡拉okgeek?干吗想那么复杂,桌游只不过多提供一个娱乐方式罢了,就像下棋一样,也许你觉得身边下围棋,下国际象棋的人很少,但我身边的就很多,几万块一副的围棋也很多人收藏,甚 ... suibian 发表于 2009-5-6 10:09 唔……瞧你这话说的…… 1.唱卡拉ok和桌游有一些关键的不同。卡拉ok是不多的几种聚众活动之一。三五人聚会不一定非得玩桌游,找家水吧饭店侃半天甚至找副牌出来打也可以;但是十人二十人聚会的话就很难找到卡拉ok以外的活动。卡拉ok是一个有三个感兴趣的人就可以带动15个人一起去的地方;而桌游是一个得有两个感兴趣的人才能带动4个人一起玩的游戏。卡拉ok出了ktv里面就不需要投资和精力,桌游则需要人们真的去购买桌游才行。换言之,同样是经常光顾ktv/桌游吧的顾客群体,桌游玩家在桌游上的花费肯定是大于卡拉ok的。 2.说起围棋象棋,确实,我认为这些的受众也不应该太高,但是历史的积淀摆在那里呢。而且你不能否认,如果现在有人还每周(或者每月,whatever)定期去找人下一个下午的围棋那不称geek也得称棋友。如果统计一下这类人的比率的话,大概连千分之一都不一定有吧。 3.关于那些收藏用的棋类……有人贴出照片可不意味着销量不错。