我s 发表于 2013-9-17 19:51 
明显多一轮行动比分裂恐怖多了。能直接秒人的。
至少我们玩的时候会利用一些小技巧来回避僵尸,至少不会傻到站在僵尸旁边临近的格子上,说实话为了防止僵尸的特殊动作我们都会保持距离walker至少两格,runner至少三格的位置上。说分裂比额外一轮那张牌要麻烦是因为我们出现过一栋大楼一次僵尸移动就把walker分裂没了,当时情况是翻大楼卡出了4个胖子,他们的卫队就是8个walker,然后每个房间不同程度的刷单数walker(我们加了第一盒扩展,有43到55的出僵尸卡),那个大楼设计的每个房间到开门地点都有两条最短路径,然后就单数全部变双数,僵尸走完了之后基本上模型盒子就剩不下多少walker了,然后就是出僵尸全变成额外移动了。最恶心的是这种情况下基本上没法开剩下的大楼(记得有四座大楼),一开那僵尸就满世界飞奔了。