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其实我感觉三国杀是个很成功的游戏
有人说三国杀不平衡、随机性太大等等问题 其实那是因为先入为主的给了三国杀一个定性了,大概就是需要技术的策略类,但是各位如果换个角度思考,就当他是个随机看运气的欢乐游戏呢?
我向人推荐三国杀是很成功的,也很受大家欢迎,各种人群都有,大家都可以玩的很开心。不管是主公下家的反贼黄月英手气大圣直接放倒主公还是7人时主公上家(最后一名玩家)的内奸曹操奸诈的直接逆推所有人最后P倒主公,反贼诸葛亮对主公+忠臣(1V2)妙用空城+运气奇佳(主公忠臣基本没抓到什么攻击性锦囊)虽然最后还是被屠但救起其他反贼7次以上,这三个例子已经是很运气很不平衡了,可是大家玩的依然很快乐,并未觉得有何不妥。
能够很快上手,很容易被人接受,很广(比较其他游戏)的传播,等等等等,这些还不够证明他的成功么?
一千个读者心中有一千个哈姆雷特
PS:最后说句实话,因为玩的太多我自己已经不会主动提出“杀”了,但是别人要玩时候也一定会玩,而且经常是越玩越HI,甚至是遇到经典战役的欢笑与大叫,还是觉得三国杀成功了!