feitianhou 背景取材三国,很符合中国文化,所以在中国比较容易接受,但是实在在趣味性上不是那么高,玩过其他桌游以后就不是很有兴趣三国杀了。三国杀之所以流行还是借了绝大多数人不喜欢尝试新鲜东西的光吧? 最后还是借用前面一句话,问我三国杀“好不好”,我会说“不好”,如果是“成功与否”,我会说“成功”~
高速钢棵 玩了很多游戏,个人口味也相当的重,三国杀因为开始玩得太多,也产生了抵抗心理,但偶尔被朋友拉去再玩几把,感觉还是很好玩的,只是自己不再会主动提出玩三国杀了…… 无论是销量还是玩家的反馈,三国杀都当之无愧是个好游戏,虽然和Bang有那么点纠缠不清,但是创新之处是很明显的,这款国产桌游比大多数国产网游好多了…… 如果你觉得三国杀没有太多策略,也没关系,玩个欢乐吧……
wangweitsan 三国杀只能说是一个成功的炒作,但是本人不太喜欢过于复杂的人物设定,过多的技能相对于Bang!来说有画蛇添足的味道,以至于后来要不停更新Q&A。游戏还是越简单越好。但是YOKA的三国杀对桌游在中国的发展功不可没。无论是以什么样的形式吧,无视原创还是改版,让更多的人接触和了解桌游应该是论坛中各位玩家的共同心愿。我投不喜欢票。
erinyan 我永远不会称一个没有严谨而简洁的规则系统的游戏为“好”游戏。 不过懒的动脑子的时候若是某桌开三国杀的桌上有质量中上的妹子还是要去凑一凑的。 lennon.w 发表于 2009-6-8 16:28 最后一句话挺直接的
veanna 三国杀是个很谋杀桌游的游戏…… 虽然他表面上是推广了桌游,但他把很多人都局限在一种重复的单调的傻瓜式游戏! 将来可能就和红极一时的杀人游戏那样,在偶尔聚会时才被人想起…… 而其他可怜的桌游就只能被人认为规则太烦、需要学习而弃置一旁! 再说一点:很多时候想去桌游店玩点新游戏,边上却又1-2桌吵得要命的三国杀,你说能不恨这个游戏也蛮难的!
Anarchy 本帖最后由 Anarchy 于 2009-6-17 10:42 编辑 我认为三国杀至少是国产桌游发展的一个正确方向 不论你说三国杀是模仿也好还是山寨或者抄袭也好,中国元素背景和中文化以及低廉的价格,都是三国杀成功的重要因素。 桌游吧的模式虽然有利于培养桌游玩家人数,但是不利于中国桌游的发展,因为把游戏销量都限死了,即使老外看到中国玩桌游的人多了,愿意汉化,那个价格也注定打不开中国市场。按照现在的情况,搞到最后我们始终还是只能玩老外的桌游,英文界面和欧美背景元素会把很多人挡在外面。