zach 原来设计的时候是从扑克比较容易入手测试考虑的。如果真的要做的话,那自然不用考虑这个问题了,而且案件的数量也可以不受花色的限制,案件本身也可以分为凶杀,盗窃之类的,每个案件在侦破之后,会有不同的效果,目前破案之后的“类推”,可以认为是某个效果之一。当然游戏复杂度就会上升很多。我的设计初衷也只是一个简单上手的小品游戏,规则过于复杂,反而会增加玩家的排斥感。