我想做一款三国背景的策略游戏,就是有像模像样的版图的那种,攻城拔寨,群雄博弈。游戏时间在2到3小时之间。
为了避免沦为光荣单机pc版的桌面简化版,我打算整个游戏的每一个环节都采取卡牌驱动。
由于还处在模糊设想阶段,所以非常想听听大家的意见。一款三国策略桌游,你们最想在里面得到什么样的乐趣?
1,城池林立,子民众多。(建设流)
2,兵多将广,立马候命。(春哥流,讲究纯爷们霸气。)
3,明争暗斗,损人利己。(葛亮流,以计服人。)
以上三个要素,假如只能选其一,你们选什么。如果还有其他被看重的要素,请不吝赐教,谢谢大家!