我也是最早由博德之门(Balder's Gate)1开始接触的DND,其实之前先玩的辐射(Fallout)2,从那开始就认识了黑岛(Black Isle), 那时候还是高中,上大学后玩的博德2+巴尔的王座,另外还有异域惊魂曲(Planescape: Torment, ...
duo00 发表于 2009-8-11 18:37 
duo00兄和我的DND之路几乎一样啊!不过我是初中开始接触博德之门1的,立刻就迷恋而不能自拔(至今我仍认为博德之门1是有史以来最经典的RPG)。之后数年冰风谷、异域惊魂曲、博德之门2、无冬之夜、冰风谷2、无冬之夜2以及它们各自的资料片一个不少的全玩通了1-2遍,同时也收集了龙枪和被遗忘国度的全套中文小说,对崔斯特这个角色可谓喜爱至极。那时经常往学校旁边的一个第三波专卖店跑,几乎把店里所有DND相关的商品都买遍了。不过可惜的是,尽管10年来我一直向身边的同学、朋友推荐龙与地下城,也发展出了一批奇幻文学的fans,但是始终没有人对DND的PC游戏感兴趣,更不用提TRPG了。这也构成了我一直以来的遗憾——从没经历过“跑团”……
上大学后就很少关注龙与地下城了,最近看到这么多活跃的DND fans,又重拾了我对DND的兴趣,以后有机会一定和大家交流一下。
PS:辐射3我感觉还是大体符合辐射系列的基本风格的,而且Bethesda对于游戏氛围的塑造颇为成功。我是在Xbox360上玩的,这个游戏在Xbox上的表现堪称完美。在PC游戏式微,次世代主机蓬勃发展的今天,辐射3已经做得很不错了。博德之门1&2式的游戏近十几年恐怕都不会再有了,这不仅是由于Black Isle之传奇的陨落、Bioware和黑耀石的才华有限,更是由于专业玩家的口味转变导致规则复杂、主题深厚的游戏逐渐让位于快节奏、血腥暴力型的游戏。我已经不再期待任何基于DND的PC或次世代主机的大作,以后还是TRPG吧,回归八十年代了……