3代没机会玩,机器太差等搬家换了
1代能黑暗吗。。。还好吧,最后那个教主的场景恶心了点,不过教主挺悲剧了,叫朋友出卖变成了怪物,哎,可悲,最后还发现了变种人无法繁殖自杀了,其实他最悲剧了
最近又在玩2代 ...
usagi123 发表于 2009-10-10 23:08 
3代绝对值得玩,尽管3代在很多老玩家看来,更像是上古卷轴的辐射版,但它辐射化得非常成功,无论是主题深化、人物塑造或是场景制作(尽管不一定是黑岛的风格)。
关于辐射和D&D的主题风格差异,我还想多说几句:
辐射令人绝望,是因为它太真实;辐射太真实,是因为它如实地影射了当前的人类社会,将其中的某些方面推向极致,并以符号化的方式表现出来。在我们的社会中,人性的种种阴暗面——贪婪、嫉妒、恶毒、残酷、背叛、欺骗甚至嗜血,都披上了重重“文明”的外衣,并在表面上尽可能维持一片欣欣向荣的和谐景象。然而在核战后的废土,生活的艰辛与秩序的破坏使得一切虚伪的“文明”表皮全被剥落殆尽,种种邪恶暴露无遗。
举例而言,在辐射3大地图西南的弗吉尼亚,玩家会遇上一个小镇中的几户家庭,他们看似彬彬有礼,和谐幸福,堪称废土中硕果仅存的“文明”楷模。而当玩家潜入这几家由坚锁封闭的地下室时,会惊诧地发现“文明”背后竟是赤裸裸的……!!令人毛骨悚然。尽管他们可以将之归因为废土生活的艰难,如果这还算是一种理由的话。为了维持“文明”的生活便可以肆意妄为,这种观念最终导致了核战的爆发与世界的毁灭。辐射中类似的例子比比皆是,在此不多举了。而当耳边响起GNR(辐射3中的广播电台)播放的歌曲Civilization时,这种讽刺感尤为强烈。在我看来,辐射系列的思想深度堪比“异域惊魂曲”,只是风格与表现方法迥异,后者重在启发而前者擅长反讽。
辐射的世界中也有真情与崇高留存,但在废土重重的苦难面前,实在是微不足道。因此,我觉得辐射无遗是成人级的游戏(国外事实上也是这么分级的),它的少儿不宜不仅体现在色情和暴力的元素,更在于它把世界的阴暗面毫无顾忌的展现了出来,并将其作为游戏的整体基调。如果按照我的理解玩辐射,不感到绝望才怪。
相比之下,D&D的世界尽管也充斥着各种邪恶与阴谋(玩过博德之门的人一定对此颇有感触),但游戏的背景设定中还有稳固的一派力量以代表善良与崇高,例如圣武士、侍奉善神的牧师以及“被遗忘的国度”中伊尔明斯特、崔斯特之类的特殊角色。虽然这种善良、中立、邪恶的3重划分无遗带有幻想的色彩,但正是这种幻想使得游戏的主题没有那么悲观,一切的奋斗总是值得的。