本帖最后由 soul 于 2009-9-12 23:30 编辑
GMT公司出品的系列战棋
Down in Flames系列,Dan Verssen设计的空战卡牌游戏。GMT出品了4个作品,后来Dan Verssen自己成立公司DVG,转而自己出版该系列
Battles of the American Revolution系列,大战术级,hex-counter,轮流行动。模拟美国独立战争中的战役。该系列已有7个作品。该系列规则简单,单张地图,棋子数量在200以内,容易上手。
Clash of Giants系列,战役级,hex-counter,IgoUgo,抽签启动机制,部队师级。设计目的是以简单系统模拟一战中战役。已有2个作品,各包含2个战役。(难度评级比C&C:A系列还低!)
Command & Colors: Ancients,战术级,暗刻(木块),模块式地图,卡牌驱动,轮流行动。设计目的是模拟上古冷兵器时代(公元400年以前)战斗。已有1个基础版和5个扩充。
Glory系列,战术级,hex-counter,轮流行动,抽签启动机制,部队旅级。设计目的是模拟美国内战中的重要战役。系列规则16页,任务书20页以上。已有3个作品。
Prussia's Glory系列,大战术级,hex-counter,轮流行动。模拟七年战争中的战役。已有2个作品。
Flying Colors系列,战役级,hex-counter,轮流行动。模拟18世纪到19世纪的海战战役。已有2款作品和1个扩展。
Fast Action Battle(FAB系列),战术级,暗刻,区域式地图,轮流行动,部队师、旅或团级。设计目的:使用低密度单位数量并以快速和高可玩性来模拟二战战役。第一作是突出部战役,计划中的第二作是西西里战役。
Combat Commander系列,战术级,hex-counter,卡牌驱动(无骰子,用卡牌代替),部队班级或小组。设计目的:使用卡牌模拟战斗中的各种情况(包括意外)。已有3个基础版(欧洲、地中海、太平洋,但地中海必须与欧洲联用)和3个扩充(空降兵、斯大林格勒、诺曼底)以及若干官方许可剧本。娱乐性较强。
Fighting Formations(FF系列),CC:E设计团队的又一战术级战棋系列作品,战术级,部队排级,卡牌驱动,hex-counter。计划的首作是大德意志师所经历的战斗。FF系列比CC系列引入了车辆(实际上是有车辆的步兵)。
Musket and Pike Battles系列(长矛和火枪兵系列),战术级,hex-counter,轮流行动。模拟17世纪波罗的海地区(北欧)的战役。该时代的部队多为长矛兵和火枪兵混编,所以以此命名系列。该系列已有5个作品。
Engulfed系列(无官方系列名称),包括两款作品——Europe Engulfed, Asia Engulfed。二战背景战略级暗刻战棋,区域移动。
Great Battles of History(GBoH系列),战役级,hex-counter,轮流行动。设计目的:模拟罗马共和国时代的战役。该系列作品非常多,主作品已经有14个,还有很多剧本和任务包。
现代战役空战系列(没有官方系列名称),目前包括两个作品——Downtown和Exlusive Victory。前者模拟越战期间的空战,后者模拟1967-1973年阿以战争中的空战。GMT自评难度系数为8(最高9)。
East Front系列,战役级,hex-counter,轮流行动。设计目的:每个作品模拟一个德军集团军一段时间内的战役行动。已有6个作品。
Great Battles of The American Civil War(GBACW系列),战役级,hex-counter,抽签启动机制,部队团级。模拟美国内战重要战役,多为准怪兽级战棋。GMT出品了5个作品。