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某二位想让我折寿还是刻意害我啊……我是小白……比起高手们来,差远了……
至于Maraxus兄贴的那段评论,我只想问一句,和你们之前说的有什么本质区别?但是……
“指挥官在这个回合或者阶段开始时,就能很完美的控制卡弹或者其他的情况,在自己最有利的时候使用。可是,为什么这个射击可以必然在需要的时候使用,而不是一个具有随机性的命令上呢?”
这是我前面帖子里的话,请问Maraxus兄,你贴的评论,是否回答了我的问题?这些解释反反复复,却还是无法回答我的问题。CCE这个所谓的随机性,完全体现在了非玩家本身所能控制的随机因素没有随机性,而玩家的主观思维却被机制给随机化了!命令不是下达了传不出去,也不是因为其他因素给左右,而是游戏机制告诉玩家,想都不可以想这个命令!
Maraxus兄说的不错,平时我也是没有闲心来为CCE这东西费这么多口舌的,但兵棋推得太频繁的时候,也需要换换脑子,写战报涂模型虽然也是功课……但……有什么比做一个无知的批评家更放松呢?^(追讨战报者恶灵退散!恶灵退散!!></)至于“Designer's note”……有时候也得认清这东西是不是值得看啊……随便几个设计师胡诌100页的东西,还不如真正的一些大师们寥寥几页笔记更有价值……(非偏见,不过是个人看法而已。)
至于Maraxus兄引用的Robert Leonhard这段“ I often wonder whether the critics have spent time under fire in real war. Or been responsible for training soldiers for war.”一点都没解释呢,就先扣个大帽子过来。我好害怕啊……
我想,如果他真的是职业军人或至少当过军人,他说出这样违心的话,是需要多大的勇气啊……多么明显的广告词!恐怕他的老师(如果他是或曾经是美军的话……)对自己的作品都没这么张狂过……还那么大一顶帽子……结果说来说去理由无非还是你们之前说的那些:指挥官很难控制现场的局面。但是……就是这么一个很难控制住局面的指挥官,居然可以在回合开始之前,就能预测到自己最希望的部队在什么地方可以最好的被控制住……
最后回小P胡兄的话:相互看不起吗?这个……我倒是不知道,我除了对CCE恶评不止外,难道是指Maraxus兄说的我在下定义吗?或许我还真就如Maraxus兄所说的在下定义,难道“成功”的CCE,我在说CCE的机制问题的时候,没有一个能让我满意的解释,那么我是否可以下这个定义了呢?(举个例子,用户买了东西,结果出现了问题,而客服根本解决不了问题,但旁边的人都说,广告上说这东西是没有问题的!“专家”说出现了问题是因为你不会用!但却都没给用户一个解释为什么,问题依然存在……那么用户是否有权利骂这东西垃圾呢?)
如果是对cccbss和waffenss的话感觉不舒服的话,难道你没感觉他们是在口胡吗?
最后,对soul兄的思维,我个人很赞同。如果是积极的态度,不怕听不同的意见。一款成熟的东西,它是能经得起任何考验的。但如果像我这样的无知者都应付不了,那它的生存能力……