webcraft 一本書都能賣五六十....一盒國產卡牌類桌游,不管實物成本還是人工成本 都超不過一本同價位的書的. ... xxbbg 发表于 2010-3-24 09:44 你这句话太对了,一本书都能卖50-60,但一本书销量平均几千到几万不等。但现在多数桌游,一年也卖不了100套,定价怎么低的下来?
xxbbg 嗯,销量决定价格,现在能卖50-60的书也不多了吧,当当随便打个折都只剩二三十了。。。 工藤新一 发表于 2010-3-24 10:06 {:3_79:}IT書大量50+.....打折不玩還要40多
firefan 其实国产桌游症结不在价格,而在质量 你设计的游戏好玩,自然会大卖,自然能赚钱,比如风声 而你设计的游戏长得一张普普通通的大众脸,价钱又定的和国外进口桌游差不多,那么试问你产品的价值在哪里呢?难道仅仅是一句“支持国货”吗?
hydrawin50 本帖最后由 hydrawin50 于 2010-3-24 11:56 编辑 回复 21# 周鱼 书从几块到10几块到几十块,我一直在收,有近700多本,有时一买就是10几20本。价格跟收藏不收藏完全两码事,还有人收集百多副不同花色的扑克呢。如果书的价格和桌游一样贵,我收这些书的总价格远超10万,不是普通人能承受的。
risingdragon 其实国产桌游症结不在价格,而在质量 你设计的游戏好玩,自然会大卖,自然能赚钱,比如风声 而你设计的游 ... firefan 发表于 2010-3-24 10:12 风声现在大卖了吗?
nibil 走量才是王道....高價都是不長久的... 國產桌游價格高 是因為現在的投資者想趁著三國殺的熱趕快賺一筆.. ... xxbbg 发表于 2010-3-24 08:33 所以说 出版者现实一点 玩家支持一点 价格不就下来了 西方桌游一开始也不会便宜吧 猜的