关于大家说的兵卡上限的问题,我恰好知道一点,正好今天在玩的时候,和几个高手讨论过。感觉基本上有以下3大机制保证的:
1) 有一个计策叫釜底抽薪,直接可以弃掉某玩家一半兵卡。这个相当于卡坦中的强盗,和富饶里面的盗贼。卡坦里面为何能限制屯资源牌,和富饶里面为何能限制屯金币,就是这个道理。
2)还有里面很多计策是挑起别国的战争的。打战必然就耗兵。
3)要胜利必须保证建设上比别人快一步,所以建造上必然舍得投入,无论是占领还是自建,所以这上面自然要耗费兵卡。
其实游戏中,在兵不是特别多的时候,大家都有屯兵的冲动,但是一方面屯不起来,另一方面兵一旦多起来,自然成为众人的眼中钉,自然会成为众矢之的。
大概就是如此吧。
客观来说,这个游戏游戏规则是比较独特,经常给人会要出问题的感觉,但是玩一玩,想一想,发现这个问题又会被另一种机制消解。这个游戏没有采用很多既定套路;但基本上确实能自圆其说,自己做到平衡。相信这个游戏的机制给老玩家的思路会有一定的冲击。
个人观点,仅供消遣,呵呵。