原帖由 montella 于 2008-8-2 10:42 发表 
BANG和三国杀差异很大? 连老外都清楚的知道You could even match the cards one-by-one: Duel = Duel, Guohechaiqiao = Cat Balou, Shunshouqianyang = Panic, Wugufengdeng = General Store, Taoyuan End Stage = Saloon, Lightning = Jail, Lebusishu = Dynamite... and so on.你居然还在这里说差异很大?而且不算抄袭?真实莫名其妙啊
我已经说过了,在文化领域,借鉴和抄袭的概念很难界定,我之所以认为是借鉴而不算抄袭,是因为三国杀和BANG玩起来的感觉完全不同,三国杀的主要变化存在于人物的技能,战术也大多围绕人物技能展开,而且原创了锦囊牌概念,原创了无懈可击和借刀杀人,对于游戏流程有相当大的改变,当然我相信一个只玩过三国杀2次的人是无法体会出来这个的,不管如何,我只能说从中国法律上目前这个不算侵权
原帖由 montella 于 2008-8-2 10:42 发表 
您说对了,目前中国如果没盗版真没办法活下去。盗版的东西太多了不单单是软件方面 衣服,鞋子,包包等等,因为它有市场所以就有存在的价值,难以想象如果没有盗版和假冒的话,多少人会失业。
世界上,毒品和军火市场真的挺大,而且我很难想象如果没有这个市场,会有多少人失业啊……
原帖由 montella 于 2008-8-2 10:42 发表 
BG是游戏,游戏就是让人玩的,我相信所有游戏开发者的初衷是为了让爱好着玩的开心而不是纯粹的版权之争或者盈利目的。真正的健康发展是让更多的人先玩到BG 先了解BG之后在这个基础上发展和支持正版,对于广大玩家来说与其说支持正版是尊重作者维护版权还不如直接了当的一个字“贵”,谁不想要正版的东西呢呢?所以在没有玩家数量的情况下一味得强调正版有意义吗?
游戏是让人玩的,这和赚钱并不矛盾,汉堡是让人吃的美味,所以就不用卖钱了么?设计者在设计一个游戏的时候所花的脑力精力难道都不需要回报的,无私地希望大家玩的开心?你以为桌游设计师都是雷锋?先了解BG再买正版?说的好听,现在大家都对盗版WINDOWS很了解了吧?您周围有多少人去支持WINDOWS正版了?又或者有多少人去购买正版杀毒软件?在没有玩家数量的情况下继续采用盗版抢占本已稀少的玩家资源,难道是对市场更好的策略?不想要正版的人多了,对于买惯盗版的玩家,懒于买正版几乎是可以预见的趋势。
原帖由 montella 于 2008-8-2 10:42 发表 
明白什么叫损失什么叫盈利吗?WINDOWS在中国没有盗版的话微软一毛也别想赚!!最多中国的国度里没有WINDOWS这个系统,所以我压根儿就不知道你所谓的盗版损失是哪里来的,当然微软可以靠其他国家来弥补,但是这样对微软有什么好处?
中国的国度里没有WINDOWS?真好笑,那你觉得中国人会去用什么?DOS?MAC-OS?你觉得一个商业公司,尤其是外资企业内部使用WINDOWS是因为被盗版推广的?光为了和国外的开发环境兼容就必须用WINDOWS,没什么好说的,极端一点讲,微软要是能有魔法从今天开始消灭中国所有盗版,中国还是有大量公司不得不乖乖地花钱用正版WINDOWS,你信不信?你个人用户当然可以随意更改,商业用户可不是那么有选择自由度的,而且也根本不是因为我们这些用惯盗版的个人用户,所以商业用户才用windows,这是两个领域的东西,不要给自己扣这种“作用重大”的帽子,还一毛都别想赚,真以为我们个人用户是神啊?
至于所谓和老外说“BANG在国内并没有很多的销路我们变相的对BANG做了修改为了适应自己国家的各种情况,使得2个游戏在国内迅速发展”云云,老外只要不是大脑有问题都会无视的,首先三国杀热卖对他们没有任何好处拿不到一分钱,其次真要被你修改了“以适应国内的情况”扎下了根,人家觉得自己的BANG再要引进只有不利因素而已,从纯粹经济利益角度,没有任何值得合作的空间,当然这是站在老外的角度
[ 本帖最后由 悲哀化身 于 2008-8-3 01:31 编辑 ]